长安|梦幻西游是如何用游戏主题曲开一场跨年晚会的

2021年的最后一天晚上 , 梦幻西游举办了一场自己的跨年晚会 。
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作为国内经典游戏IP之一 , 梦幻西游在各平台开花结果 , 从端游、手游、页游到动画、音乐、小说 , 有了立体的玩家生态和文化圈层 , 这也给了它每年举办嘉年华的受众和内容基础 。 今年晚会的主题是“岁岁长安” , 结合当下的特殊环境 , 这场祈愿“长久“和“平安”的晚会也因此带上了特别的意义 。
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在这一届嘉年华开始前 , 官方推出了以“长安”为主题的倒计时海报 , 海报上还原了很多长安城的经典场景 。 在游戏中 , 长安城是梦幻西游最大的主城 , 是所有玩家走出新手村正式踏入游戏世界的地方 。
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作为一名梦幻端游的老玩家 , 官方这次发布的“长安”主题倒计时海报上的元素勾起了我诸多的回忆 。 皇宫、长安酒楼 , 泡泡和超级泡泡 , 当然还有远处的大雁塔 。 从新手村建邺来到长安以来 , 我总是在大雁塔里练级 , 师父带着青涩的我一层层往上爬 , 再到后来 , 变成我带着我的徒儿一层层地爬 。
【长安|梦幻西游是如何用游戏主题曲开一场跨年晚会的】长安城也是游戏中最能见证玩家们成长的地方 。 游戏里最重要的的抉择:拜师收徒、举办婚礼都要在长安见证 , 一旦公告中出现了结婚消息 , 好多玩家都会千里迢迢赶到长安 , 希望能蹭到一份喜糖 。
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正因此 , 即便是在游戏之外 , 长安城也更像是一个梦幻玩家共通的符号 。 它是游戏里最重要的主城 , 也是大唐官府门派玩家的根据地 , 它永远有着拥挤的城门和热爱在擂台上决斗的玩家 。 它也是梦幻里最能唤起共鸣的元素 , 轻而易举就能拨动玩家们记忆的琴弦 。
而这场名为“岁岁长安”的跨年晚会本身 , 则在不同层面上 , 反映了梦幻西游的玩家文化与IP积累 。
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开场秀《武神坛战歌》的灵感源于游戏中的“武神坛之战” , 这是梦幻西游最高级别比赛 , 跨区PK、共卫家园是其主要特色 。 在这里时空可以折叠、错位 , 人们跨越空间区域 , 共赴战场 。 节目则围绕武神坛之战“跨区域”和“跨时空”的特点 , 用穿越的概念动作 , 引出平行、错位的时空 , 并将此概念贯穿始终 , 与晚会最后一个节目《错位时空》相呼应 。
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过去我们聊过梦幻西游门派曲频频出圈的现象 。 起初是2019年12月28日 , 《梦幻西游》电脑版的B站官号发布了普陀山的门派曲——《芒种》 , 播放量迄今高达1100多万 , 翻唱者是此前和ACG八竿子打不着的腾格尔老师 。
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此后 , 邀请个人风格极其浓厚的歌手翻唱古风曲目几乎就成为了梦幻西游B站官号的招牌栏目 。 每隔一段时间 , 官方都会根据门派风格选定一首主题曲 , 邀请一位重量级歌星参与改编 , 为观众带来焕然一新的体验 。
这次张韶涵在晚会上发布的大唐官府门派曲《烈火战马》MV , 便是梦幻门派曲系列的续作 。 《梦幻西游》手游代言人张艺兴也发布了孙悟空角色曲《悟》的MV 。 这首歌曲融合了电音+古风+说唱等多种元素 , 细听更像一幅画卷 , 花果山的逍遥自在 , 大闹天宫的“我命由我不由天” , 到最后得法道而大彻大悟 , 都被写进了《悟》里 。
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和其他品宣类音乐不同的是 , 梦幻西游这两年推出的这一系列门派/角色主题曲 , 普遍没有太多过硬的商业属性 , 而是把门派和角色的主题提炼出来、融合到词作与编曲当中 , 除了必要的logo展示 , 作品更偏向纯粹的音乐 , 甚至还有很多令人瞠目结舌的技巧成分 。 此前神曲《忐忑》的演唱者龚琳娜翻唱了方寸山的主题曲《下山》 , 期间凭借高超的演唱技巧一人掌控6个声部 , 听得观众鸡皮疙瘩掉一地 。 有玩家建议官方干脆把19个门派全都安排上 , 让粉丝们好好过把瘾算了 。
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再像是黄龄版《牵丝戏》 , 萨顶顶版《海底》……几乎每个作品都与原作有着截然不同的风格 , 同时在观众眼中口碑不俗 。 而此次嘉年华 , 梦幻西游又把自家的歌曲玩出了新的花样:魏伸洲与胡沈员带来的舞蹈《少年游》 , 就是用古典舞重新演绎了《下山》、《牵丝戏》、《云与海》这三首门派曲 , 舞台背景时而在方寸的山间 , 时而在龙宫的海底 , 演绎出另一种梦幻的风格 。
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同为舞蹈节目的《掠阵千军》 , 也是以长安大唐官府门派为背景 。 在壮阔的鼓阵与激昂的战鼓声中 , 古今侠士在繁盛的长安城集结出征 , 决战邪灵 , 这也带出了《梦幻西游》电脑版2022年的全新资料片 “破釜沉舟” 。 嘉年华上公布了资料片的一些新情报 , 包括了新活动、新召唤兽、新NPC、新副本、新剧情玩法及新帮派联赛等等 。
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本次资料片由“丰年灯会”开始 , 包括4个主题活动:花车祈心愿、灯火庆丰年、起舞踏歌行、嬉游长安城 。 结合梦幻西游以往的活动来看 , “灯”这一主题确乎有着十分特殊的含义 。 作为中国传统文化之一 , 灯是一个符号 , 有灯的地方就一定有人 。 在中国的文化作品中 , 灯有着很多美好的寓意 , 它的耀眼指引着我们于亮处相遇 , 它的温度则代表着团聚与陪伴 。
值得一提的是 , 2019年的梦幻西游嘉年华便以灯彩为主题——“万家灯火 梦回长安” , 后来 , 微纪录片《指尖上的梦幻》记录了这次嘉年华的幕后过程 。 制作组与国家首批非物质文化遗产秦淮灯彩合作 , 寻访了秦淮灯彩传承人顾业亮 , 一起用大型灯彩来还原游戏中的长安城 。 在双方的磨合和布局下 , 一个室内长安灯会出现在了梦幻西游2019年嘉年华场馆中 。 现场的千灯大雁塔熠熠生辉 , 各色店铺热闹非凡 。 玩家们在此游历 , 如同撞进历史 。
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整个晚会上的其他节目还有很多 , 不再一一赘述 。 总的来说 , 很多节目都可视为这些年梦幻西游是在泛娱领域厚积薄发的成果 。 不同文化经游戏为纽带交织起来 , 共同构成了一台从游戏出发 , 又不止于游戏的晚会 。
作为国内最经典的端游IP之一 , 梦幻西游每年以嘉年华的形式 , 向外界展示着自身的生命力 。 回顾过往 , 可以看出历年嘉年华的重点都是“玩家共鸣” 。 如2016年的嘉年华聚焦于“青春的每一回合” , 重在讲述玩家自己的故事 。 2017~2018年 , 嘉年华打破了游戏与现实间的次元壁 , 将玩家熟悉的场景搬至线下 , 带玩家一起重游花果山与东海湾 , 重在玩家与游戏的情感连接 。 到了2019年的嘉年华 , 则开始关注“人与人的连接和感情” , 以灯彩切入 , 传递人与人之间的温暖 。
今年嘉年华晚会的最后 , 玩家们的“大师姐”——梦幻西游第一位代言人杨千嬅压轴出场 , 演唱了《错位时空》 。 歌如其名 , 在时空穿梭之际 , 人们仿佛又变回了那个懵懂少年 。 这首歌其实还与晚会的开场秀相呼应 , 把平行错位的时空概念贯穿全场 。 “长安城 , 灯火还一如从前;等待着 , 曾各自纷飞的燕” , 这种“错位”也是在呼唤着梦幻西游的玩家:无论后来经历了什么 , 行进到人生的何种阶段 , 长安城里永远会亮起一盏灯 , 等待着各位回家 。
年关将至 , 岁岁平安 , 在此也祝愿各位一切顺遂 , 迎来新春 。