我在1月1日的上午看到了B站Up主“神奇的老皮VFX”发布的一条关于“真人QQ飞车”的视频 。
我该怎么向你们形容这条视频呢?整个故事发生在蓝翔技校(对 , 没错 , 就是那个蓝翔)的园区中 , 两个年轻女孩驾驶各自的赛车迅猛飞驰 , 一会儿喷射氮气 , 一会儿向对方抛掷导弹——任何《QQ飞车手游》玩家都应该很熟悉这些场景 , 毕竟这些都是游戏里的日常操作 。
但接下来发生的事情完全超出日常 。 其中一个女孩的座驾被击毁后 , 她转头跳上了蓝翔技校的挖掘机 , 重新回到了赛道上 。 然后 , 她们跑起来了 , 是的 , 她们各自举起自己的座驾 , 一辆赛车、一辆挖掘机 , 她们跑起来了!正当我瞠目结舌的时候 , 一道蓝色光芒从两人身后闪过 , 一辆高科技未来风的赛车径直穿过 , 稳稳地落在赛道上 , 直接越过了终点——这是来自《高智能方程式赛车》里的名车“阿斯达拉AKF-0”!伴随着熟悉的BGM , 赛车手从阿斯达拉AKF-0走了下来 , 脱掉赛车帽——是风见隼人!
v.qq.com/iframe/player.html?vid=k3316denih4&tiny=0&auto=0
这种场面可能只有在《QQ飞车手游》里才能看到 。 让蓝翔技校的挖掘机和未来赛车“阿斯达拉AKF-0”在赛场上齐头并进?这是什么梦幻组合?而对于《QQ飞车手游》的玩家来说 , 这样的梦幻组合并不是头一次出现了 。
在过去一年中 , 《QQ飞车手游》在IP和文创领域逐渐探索出属于自己的思路 , 它为玩家们带来了暑期机甲版本、10月四川新文创、跨界豪车传奇联动等一系列重要活动 , 旨在提升玩家们在游戏中的日常体验 。 除此以外 , 《QQ飞车手游》也在逐渐构建更加完整的赛事体系 , 让更多玩家参与到丰富多彩的赛事活动中 。 从产品到IP到赛事 , 《QQ飞车手游》一直都在不断尝试、不断前进——在它迎来四周年之际 , 我们看到了一个怎样的《QQ飞车手游》?
方程式赛车+挖掘机 , 魅力在哪儿?
事实上 , 在这次“方程式赛车+挖掘机”的梦幻联动之前 , 对于《QQ飞车手游》和它的玩家们来说 , 与各种各样的品牌、IP、流行角色进行合作早已不是一件新鲜事 。 就拿去年来说吧 , 仅仅是去年一年的时间里 , 《QQ飞车手游》玩家就能在游戏中获得各种各样的新体验:你既可以驾驶粉嫩又狂野的Hello Kitty飞车畅游凯蒂乐园 , 你也可以骑着阿狸摩托车参与“飞跃狸想国”主题活动 , 你还可以穿着一身火锅套装 , 开着由麻将桌改装的麻将飞车 , 一边熟练摸牌 , 一边疯狂漂移……
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粉嫩的“凯蒂雷诺”把Hello Kitty的可爱之处表现得淋漓尽致
说实话 , 作为竞速类头部产品 , 要始终保持自身的流行 , 要尽可能地与它的用户走在一起 , 与外部IP进行广泛而深入的合作也算是一种基本操作 。 但从过往的行业经验来看 , 决定要与IP合作是容易的 , 但与什么样的IP以什么样的形式合作 , 是最困难的一步 。 这一步最考验产品对于自身的了解和对用户的定位——说白了 , 通过这些联动合作 , 《QQ飞车手游》希望能够带给用户什么样的体验?
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“飞跃狸想国”带玩家走进阿狸的梦幻世界
非常难得的是 , 《QQ飞车手游》去年做的一系列联动都深得我心:Hello Kitty娇俏可爱 , 但也能在赛场上成为最强车神 , 怒刷反差萌;阿狸主题的飞车“睡梦阿狸” , 一下子将我带回那个有着温暖滤镜的童年时代;更不用说那著名的“麻将车” , 玩家们一边惊呼“奇奇怪怪的车又增加了” , 一边对它的外观和性能都爱不释手 。 这些联动一方面能够为《QQ飞车手游》吸引新的用户 , 另一方面也在不断拓展老用户们对于《QQ飞车手游》可能性的想象 。 《QQ飞车手游》玩的是竞速 , 但又显然不仅仅是竞速 , 它希望给玩家带来丰富多元的体验 , 构筑一个真正意义上的虚拟世界 。
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驾驶“阿斯达拉AKF-0” 曾经是不少男孩儿时的梦想
虽然去年已经有这些合作在前 , 但这次与《高智能方程式赛车》和蓝翔挖掘机的联动还是有点儿超出了我的想象——怎么说呢?方程式赛车和挖掘机的结合 , 乍一看非常古怪 , 但仔细想来又觉得合理:一个以竞速为核心的虚拟世界 , 自然应该有最好的赛车 , 比如“阿斯达拉AKF-0”和它的老对手“凰呀AN-21”;也应该有最接地气的驾驶工具 , 比如挖掘机 。
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能配得上“阿斯达拉AKF-0” 的还得是老对手“凰呀AN-21”
什么是最好的赛车呢?如果你去问一个硬核的赛车迷 , 他会告诉你:它应该有最简洁的设计和最严密的机械设定 , 同时还要比所有其他赛车都要更“酷”——流线型的外壳和夸张的助推器一个也不能少 。 很明显 , 《高智能方程式赛车》的“阿斯达拉AKF-0”就是最合适的选择 。 这辆出自机械设计大师河森正治笔下的未来赛车加入《QQ飞车手游》的赛场 , 就是对游戏竞速美学最好的诠释 。
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《高智能方程式赛车》的加入让不少玩家心潮澎湃
如果说最好的赛车还算容易理解 , 毕竟是竞速游戏嘛 , 与各种现实中或者文化作品中的好车合作并不少见 , 这可以理解为《QQ飞车手游》在深度上的探索;那么蓝翔挖掘机呢?它不是传统意义上的赛车 , 当我们谈到赛车时 , 我们也几乎不会想起工地上的那些大型挖掘机 , 但它是否可以走上赛道 , 与那些赛车——甚至是世界上最专业、最厉害的赛车——同台竞技呢?在现实生活中或许很难 , 挖掘机驾驶员和方程式赛车手就像两条永远不会相交的平行线 , 但是《QQ飞车手游》让他们相交 , 是《QQ飞车手游》在广度上的积极探索让这一切变成了可能 。
就好像“神奇的老皮VFX”的特效短片中上演的那样 , 看到“阿斯达拉AKF-0”从自己身旁疾驰而过后 , 驾驶挖掘机的小橘子对着风见隼人下跪行礼 , 高喊“教练 , 我想学飞车” , 风见隼人则微微一笑 , 接下了“蓝翔飞车学院特聘教师”的名号 , 成为小橘子的教练 , 教授她作为飞车手的独门秘技 。 两个来自不同时空的赛车手因为车技切磋而将手紧紧地握在了一起 , 这怎么不是最令人感动的事儿呢?
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每个玩家都能享受在赛道上驾驶挖掘机的乐趣
在这次与《高智能方程式赛车》和蓝翔的合作中 , 我看到的最重要的一点 , 就是《QQ飞车手游》展现出的人文关怀 。 事实上 , 这种人文关怀在它此前的所有联动合作中都有所体现 。 《QQ飞车手游》关心来自不同背景、有着不同旨趣的用户 , 致力于拓展传统文化与现代技术的创意结合 , 也将现实生活中的许多不可能 , 变成了虚拟世界里的精彩人生 。
IP联动+文创+赛事 , 3条重要赛道
那么 , 《QQ飞车手游》如何为我们构建这样一个精彩的虚拟世界?
从IP联动的角度来看 , 《QQ飞车手游》这一系列合作 , 从Hello Kitty到阿狸 , 从方程式赛车到挖掘机 , 题材和内容的跨越幅度相当大——只有真的替玩家考虑了 , 才能选择合适的题材 , 也才可以找到触动玩家内心的“点” 。 无论是软萌还是热血 , 都离不开制作组的用心 。
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游戏和阿狸的联动塑造了一个童话般的世界
其中让我印象最深的是与阿狸的联动 。 我们90后的童年都有这只可爱的治愈系小狐狸——说不清楚是什么时候开始流行的 , 甚至说不清楚为什么而流行 , 但这只永远穿着白色小短裤的阿狸就成为了我们青春的一部分 , 提到阿狸的时候总会感到一阵遥远的温柔 。 而《QQ飞车手游》与阿狸的合作很好地抓住了这种记忆里的温柔:梦幻花车“甜心狸想”、“狸梦悠悠”套装、梦幻狸想戒指……这些细节打造了一个童话般的世界 , 让我在《QQ飞车手游》中重温过去的时光 。
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代表四川的三星堆文物和大熊猫的身影一个都不少
从新文创的角度来看 , 就不得不提去年秋季《QQ飞车手游》推出的四川文旅联名版本 。 当时 , 《QQ飞车手游》打出“一路巴适、快到飞起”的口号 , 让玩家沉浸式地体验了一把四川当地特有的巴蜀文化 。 触乐不久前也对此进行了报道 , 游戏中 , 无论是玩家风驰而过的赛道 , 还是角色的服装和宠物都能体现出当地的文化特色 , 三星堆、大熊猫、蜀绣、各式地标景点……悉数出现在了游戏中 , 三星堆博物馆、蜀绣博物馆和四川省川剧院等当地单位也对此给予了相当大的支持 。
【挖掘机|在四周年之际,我们看到了一个怎样的《QQ飞车手游》?】
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搞怪而平实的麻将车引发了玩家的讨论
与此同时 , 游戏也越来越多地与身边的文化联系在一起 , 比如刚刚提到的“麻将车” , 发明博主手工耿在现实中也制作了一辆 。 而古老的巴蜀文化也正在通过《QQ飞车手游》这个平台让更多年轻的玩家认识和了解——在游戏中穿上了三星堆套装的玩家 , 难道不想在现实中也看看三星堆是什么样子吗?说来也简单 , 游戏和传统文化之间的纽带正是这样逐步建立的 , 而电子游戏也不仅仅是一个娱乐工具 , 同样能够发挥其文化载体的重要作用 。
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手工耿自制户外麻将车的视频全网播放量超过1000万
去年的另一件大事 , 是《QQ飞车手游》在年底举办了一场顶级专业赛事 , 也就是S联赛年度总决赛 , 去年12月31日正式开赛 , 今年1月14日举办线下总决赛 。 举办这样的赛事当然是有坚实的群众基础的 , 让我们来看一下2020年的数据:2020年 , 《QQ飞车》举办共计872场比赛 , 吸引了超过30万人参赛 , 端手游直播观赛人数6.5亿人次——人们需要更多比赛 , 人们也在呼唤更高水平的对决 。
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S联赛年度总决赛代表了联赛的最高竞技水准
作为中国赛车电竞品类的开拓者 , 赛制设计和联赛系统对于《QQ飞车手游》来说是非常重要的一环 。 从2018年的第一届S联赛起 , 《QQ飞车手游》发展了自身的赛事体系 , 从最基础的全国车队公开赛、车神赏金赛、TGA(即大众赛、官方授权赛事) , 到S联赛(职业战队专业赛事) , 再到亚洲杯(职业个人竞速专业赛事)、S联赛年度总决赛(顶级专业赛事) , 从全民到职业 , 《QQ飞车手游》构成了一个完整的“金字塔系统” 。
当然 , 每个层级的赛事都有其意义 。 大众赛事代表着一种随处可遇的电竞体验 , 官方授权赛事走进企业、商场等特定场景 , 普通玩家也可以参加正规赛事;迄今已经举办到第4个年头的S联赛则聚集了各大俱乐部的职业选手 , 为玩家与观众持续贡献高水平的赛事 , 而从2019年开始 , 《QQ飞车手游》还开始举办亚洲杯 , 将赛事推向国际化;今年 , 金字塔最顶尖的一块终于补齐 , 代表着《QQ飞车手游》最高水平的职业俱乐部齐聚一堂 , 争夺最后的冠军 。 我们可以看出 , 借助传统体育行业的发展规律 , 《QQ飞车手游》也逐渐走向了专业化、规范化的进程 。
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《QQ飞车手游》电竞已经实现了健康完整的联赛系统
为了打造一个成熟运作的电竞生态 , 《QQ飞车手游》在完善电竞赛事体系之外 , 也逐步构建上、中、下游的产业链支持 。 上游是游戏产品本身 , 包括电竞赛事中的产品调优和技术支持;中游是赛事分发平台和内容衍生授权 , 这包括与直播平台的赛事合作、主播和KOL的调动 , 以及电竞衍生节目等;下游是赛事选手孵化造星 , 以及赛事衍生项目的商业价值培育等等 。 而这一切 , 都是为了向玩家奉上高观赏性、高权威度、高传播度的大型赛事 。
“QQ飞车” , 开向何方?
只有回顾了《QQ飞车手游》一路上的创新历程 , 可能才会明白 , 为什么这款游戏能一直占据着移动竞速品类相当重要的位置 。 《QQ飞车手游》一直在做的事情不只是把核心内容做足、做好 , 更加重要的是它永远试着向外绽放 , 让玩家无论是在游戏内还是游戏外 , 无论是作为玩家还是观众 , 都能体会到独属于这款游戏的魅力 。
无论是游戏内各种IP联动的内容 , 还是和现实中的地域文化开展的合作 , 还是已经走向国际舞台的电竞赛事 , 《QQ飞车手游》的一次次探索早已不再局限于竞速手游本身 。 当《QQ飞车手游》脱离了游戏本身的局限性而渗透到生活中的每一个角落的时候 , 它的影响力自然能带着它一路越走越远 。
仅仅是不断地扩展游戏的范围是远远不够的 , 在每一个领域 , 《QQ飞车手游》也都在用诚意对待玩家 。 也正是因为《QQ飞车手游》一直以来对于玩家的真心实意 , 这些创新和拓展才能和玩家产生共鸣 , 获得玩家长久以来的支持 , 让《QQ飞车手游》成功地走到今天 , 在同类型游戏中一直处于领先的地位 。 这些探索和尝试并不只属于2021年 , 也属于《QQ飞车手游》一路走来的整整4年 。 4年间对玩家期待的持续回应 , 造就了《QQ飞车手游》稳步向前的4年 。
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《QQ飞车手游》如今仍保持着竞速手游的头部地位
很明显 , 《QQ飞车手游》的探索不会就此停止 。 明年 , 会有更多我们熟悉的老IP作为联动内容进入《QQ飞车手游》 , 那些我们曾经熟悉的伙伴又将和我们在赛车场上见面 。 也有可能今年听说过的哪个有趣的网络热门梗 , 在今后就以我们想不到的形式变成了《QQ飞车手游》里的一辆车 。 “飞跃华夏”的下一站会走向中国的哪个角落 , 又将把哪个地方的文化传递给全国的玩家?新一年的亚洲杯和S联赛中 , 又会诞生怎样的精彩瞬间?我很期待《QQ飞车手游》在接下来的一个又一个年头里交出的新答卷 。
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