原神|腾讯、网易等游戏大厂轮番抢滩 二次元赛道的下一个《原神》出自谁家

12月28日 , 距离米哈游《原神》上线正好过去15个月 , 国内二次元游戏市场却早已被它“赢麻了” 。 《原神》超强吸金力让其他游戏公司看到了二次元的潜力 , 一场二次元赛道抢滩大战拉开帷幕 。 据北京商报采访人员不完全统计 , 包括《幻塔》《绝对演绎》《终焉誓约》等在内 , 今年公测上线的二次元游戏已超10款 , 尤其在第四季度 , 平均一周就有一款二次元游戏问世 。 与此同时 , 还有30余款产品启动测试或公开宣传PV , 腾讯、网易、完美世界、莉莉丝等众多游戏大厂悉数入场 。 下一个《原神》距离我们还有多远?
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进击二次元:10余款面世、30款排队
2021年倒计时钟声已经敲响 , 各大游戏厂商进击二次元的步伐却丝毫没有暂停的意思 , 反而愈加迅捷 。
据北京商报采访人员不完全统计 , 截至12月28日 , 包括《机动都市阿尔法》《光与夜之恋》《爆裂魔女》等在内 , 2021年至少已有16款二次元题材游戏上线 , 其中 , 有12款游戏的上线时间在第四季度期间 , 换言之 , 进入10月以后 , 平均一周就有一款二次元游戏问世 , 包括腾讯、网易、完美世界、恺英网络等在内的众多知名游戏厂商悉数加码该赛道 。
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纵观上述二次元新游不难发现 , 不少游戏在上线初期都曾有过亮眼表现 。 以预约人数超1500万的完美世界开放世界新手游《幻塔》为例 , 据七麦数据 , 12月16日上线当天 , 《幻塔》在iOS端的收入流水超63万美元 , 全平台流水总计约5000万元 。 游戏行业观察者刘妍直言 , “2021年上线的新游虽多 , 也获得过较高的关注度 , 但都没能持续下来 , 更像是流星划过夜空般耀眼却转瞬即逝 , 至今还没有哪款游戏真正能与《原神》匹敌 。 ”
除已上线的游戏外 , 据北京商报采访人员不完全统计 , 今年还有超30款二次元类型的游戏启动测试或公开了宣传PV , 包括米哈游《崩坏》系列的新作《崩坏:星穹铁道》、腾讯代理发行的开放世界RPG手游《诺亚之心》、由莉莉丝投资的卡牌回合制手游《伊甸启示录》、朝夕光年的SLG卡牌手游《雷索纳斯》等 , 预计将在未来陆续上线 。
市场规模巨大 实际销售收入年入百亿
“实际上 , 二次元游戏在国内并不是新兴赛道 。 ”刘妍告诉北京商报采访人员 , 当时二次元游戏只能算一个小众品类 , 直到2016年《阴阳师》上线后月流水超过亿元 , 才让各大企业意识到该市场的潜力 。 据悉 , 《阴阳师》之后 , 二次元品类开始涌现出《明日之舟》《碧蓝航线》等热门游戏 , 二次元游戏市场迎来第一次发展期 。
不过业内人士普遍认为 , 二次元游戏真正突破圈层 , 开始被广大游戏爱好者接受始于《原神》 。 2020年9月28日 , 《原神》席卷全球 。 据Sensor Tower统计数据显示 , 在上线一周年之际 , 《原神》全球营收已突破20亿美元 , 其中 , 中国iOS渠道贡献近三成营收 。 在游戏产业时评人张书乐看来 , 《原神》之所以能脱颖而出 , 除了质量与玩法上的升级 , 更主要的是其将掌机体验真正移入到了手游之中 , 从而形成的技术上的碾压和体验上的差异性 。
而在不久前 , 中国音数协游戏工委(GPC)联合中国游戏产业研究院发布的《2021年中国游戏产业报告》(以下简称《报告》)显示 , 2021年 , 中国二次元移动游戏市场实际销售收入达到284.25亿元 , 同比增长27.43% , 近两年来游戏企业对二次元题材的开发及推广投入也在不断加大 。
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同比增长的数字证明了二次元游戏的市场潜力 。 张书乐分析认为 , “首先是因为二次元市场潜力大 , 二次元游戏更加吸引Z世代 , 而Z世代对游戏的付费意愿更高;此外 , 《原神》等头部产品的强势表现 , 引发了各大游戏厂商的跟风 。 ”他坦言 , 每一个成功的类型游戏崛起 , 都会带来跟风效应 , 例如《王者荣耀》带火了MOBA、《绝地求生》带动了大逃杀类游戏 。
拒绝盲目跟风 创新方出精品
随着各大厂商悉数入局 , 各种新游接踵而至 , 二次元游戏市场竞争逐渐白热化 , 赢得二次元玩家的心就变得更加困难 。 以TapTap平台的玩家评分为例 , 今年上线的16款新游中 , 近七成评分低于6.5 , 无一款游戏破8.0 , 而《原神》在该平台的评分则为8.5 。
“既缺乏颠覆式的创新 , 在画风、玩法、质量等方面又无法超越头部产品 , 只是一味跟风 , 获得如此风评 , 也在意料之中 。 ”张书乐表示 , 跟风是游戏行业的通用法则 , 可以减少试错成本 , 快速收获市场 , 然而倘若作为创新者 , 虽有一定试错风险 , 却可用自己的先发创新爆款 , 占据市场主动权 。
“我玩过不少所谓的二次元游戏 , 但老实说它们绝大多数都是打着二次元标签的换皮游戏 , 出来赚一波热钱而已 , 其实根本不懂二次元 , 也懒得去研究二次元玩家究竟喜欢什么 。 ”资深二次元爱好者陈小灿认为 , 真正的二次元游戏首先应该在宏大历史背景、世界观等内核方面符合二次元 , 并且能够提供玩家喜爱的角色、剧情 , 核心就是一切以玩家的喜好来设计 。
《原神》之后 , 下一个爆款二次元游戏还会出现吗?对此 , 大部分行业人士给予了肯定的回答 。 刘妍认为 , 要想在二次元赛道再创一个奇迹 , 游戏公司就必须先花更多的时间去研究行业、研究玩家 , 开发真正符合二次元玩家口味的产品来 。 张书乐也表示 , 应避免一味跟随和蹭热点 , 唯有创新才能打造精品游戏 。
【原神|腾讯、网易等游戏大厂轮番抢滩 二次元赛道的下一个《原神》出自谁家】北京商报采访人员 郑蕊 周阳洋