玩家|体验植物大战僵尸版OW对战 3d化的老朋友们显得格外亲切

体验植物大战僵尸版OW对战 3d化的老朋友们显得格外亲切
《植物大战僵尸》可以说是我最喜欢的游戏 , 从小玩到大 , 从最开始晴空万里的戴夫后院 , 再到夜晚、迷雾 , 最后甚至还跑上了屋顶 , 《植物大战僵尸》给我带来的体验是绝无仅有的 , 它是我初次接触电子游戏中必不可少的一环 , 它也至今在我心目中留下了很深刻的印象 , 让我直至今日仍无法忘却 。
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一、久违的PVZ优质作品
这么多年真正让我有想再玩一次《植物大战僵尸》欲望的就是本次的《植物大战僵尸: 和睦小镇保卫战》了 。 第三人称射击的植物大战僵尸 , 玩起来感觉相当很不错 , 本身2D植物造型的可爱风格在3D方式的呈现下变得更加讨喜了 。 整体画面表现为上乘水准 , 画质项都调至最高游玩时没有太多明显的掉帧情况 , 也没有遇到部分玩家反应的CPU占用掉帧问题 , 流畅性优化到位 , 视觉体验还是很理想的 。 游戏提供了剧情跟多人线上对战 , 剧情流程不算长 , 玩得更多的还是线上 。
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整体对战的模式和OW差不太多 , 打人头以及PVE模式 , 植物跟僵尸双方的角色属性也是常见的输出坦克辅助三种位置 , 蜂群角色需要用金币解锁 , 每个角色的等级单独设有互不影响 , 提升等级到指定等级后可以晋级并学得新的天赋 。 玩PVE的话可以不用讲究太多队伍配置 , 不过要想在推车占点跟打人头模式中赢得胜利 , 尤其是前者 , 那么有奶有肉有输出才是最稳的 。
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二、还是那些最熟悉不过的角色
《植物大战僵尸: 和睦小镇保卫战》本身的剧情模式其实完全可以忽略 , 不出彩 , 不出错 , 普普通通讲了一个没有悬念的故事 , 这款游戏更多的还是主要在线上游戏的环境更多一些 。
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多个版本迭代后的好处就是《植物大战僵尸: 和睦小镇保卫战》已经有了大量的植物和僵尸储备 , 如果你只是玩过《植物大战僵尸》 , 那么一定会被游戏内的植物和僵尸数量吓到 , 再加上它们完全不同的能力 , 往往在线上搭配一个好阵容 , 远比单打独斗好得多 。
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只不过需要吐槽一下的是 , 《植物大战僵尸: 和睦小镇保卫战》真的是玩得人太少啦 , 虽然有不少玩家在这一次的秋促中购买了 , 但与其说是购买 , 不如说更像是补票 , 没有多少人真正活跃于线上 , 而活跃的 , 大多也都吊儿郎当 , 可能玩的不顺心 , 退了 , 就相当影响游戏体验 。 如果你有朋友 , 那么一定要叫上一起来玩 。
三、有魅力的作品无需多言
《植物大战僵尸: 和睦小镇保卫战》与其说是一部合格的作品 , 不如说它本身足够有魅力 , 让人去为之付费 , 而不是去玩 。 虽然这么说 , 其游戏品质也值得一玩 , 只是外部因素导致本作可能不那么有趣 , 比如说在线游戏人数少所导致的匹配慢 , 各种各样奇怪的中文Bug等 。
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总之本作很适合闲来无事上去打几把放松一下 , 无论是第三人称射击游戏爱好者还是植物大战僵尸的粉丝玩家都可以等打折入手游玩 。 另外也没有出现说的鬼服情况 , 线上玩家还挺多的 , 几个服务器匹配的速度也挺快 , 从开始匹配到正式游戏基本也就只要等十几秒就可以了 。 美中不足的是延迟稍微有点高 , 广东移动网玩亚服会有两百的延迟 , 不过实际游玩的时候倒没出现过多的闪现情况 , 还是可以接受的 , 有加速器的玩家可以用加速器降低延迟 。
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四、植物大战僵尸: 和睦小镇保卫战购买方式
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