作为一个十年割草的老玩家 , 我对《真·三国无双8》(以下简称《真三八》或本篇)的评价并没有那么糟 , 除了没有C技以外 , 其他的我都还挺享受的 , 无论是到处去看看风景 , 还是角色的剧本 , 还有比较不错的中文配音 , 这都是我喜欢真三八的点 , 以至于我还将他白金了 。
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我本以为真三八帝国也能给我带来不错的游戏体验 , 但就结果而言 , 这款帝国糟的不能再糟了 。
01
这真的是次世代吗?
本作对于优化和游戏画面上可谓是糟糕至极 , 我原以为在PS4 Pro偶尔掉帧的情况可以在PS5上面得到改进 , 但是我输了 , 我输得彻彻底底 。
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就算是在次世代的主机上面用动作模式依然不能稳定60帧 , 优化可以说根本没有 。
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其实就算偶尔掉帧 , 对于我这种以前能玩惯30帧游戏的人来说 , 也到还能接受;但最离谱的是他的材质贴图 , 偶尔会让你产生你在玩PS1的错觉;由于材质的不稳定 , 导致在很多时候会让你的游玩产生割裂感 , 真的会让你忍不住发笑 , 这是次时代主机端的游戏?
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地面材质还在加载中
希望这个问题后续开发组能够解决吧 。
02
策略?动作?到底抓住了那一边?
我觉得一款游戏把一个教学模式放到游戏的开始栏第一个 , 可以想象这款游戏有多简陋 , 在
DEMO里面我觉得将这个模式放在第一个 , 倒是可以理解;为什么正式版还是要把这个放在第一个 , 让玩家一开游戏就是教学模式 , 就算是真三八也至少有一个故事模式和自由模式 , 真就一作不如一作?
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所有的选项
除此之外战斗系统也是和真三八一样取消C技 , 手感及其难受;在原本的战斗系统中加入了克制关系 , 如果你用被克制的角色去战斗那就是刮痧 , 有点类似于真三七的天地人系统 , 但是 , 真三七是可以用两把武器的 , 就算遇见被克制了 , 也还能切换武器进行一个正常的抵抗 , 而本作就是硬刮 , 还必须的刮 , 十分的影响游玩时的体验 , 毕竟我是来割草的 , 不是来砍树的 。
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刮痧
此外新增加了一个秘技系统 , 就是类似于计谋系统 , 需要在战场上触发一些条件 , 然后就能给己方增加一些特殊效果;我本以为这些不同的秘技能带给我不同的战场体验 , 而事实上高度重复的触发条件以及带给我的正面效果 , 都让我对这个系统十分的失望 。 这使本来能给游戏带来一点策略性的壮举直接覆灭 , 战场的策略如果可以说是差强人意 , 那么战略上的策略性就可以说是大失所望 。
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秘技系统
本作在整个战略层面上也是十分的简陋 , 虽然相较于前作增加了可占领的区域 , 但事实上游戏节奏比前作更快 , 而根本原因是当玩家击败对方领主后 , 他的所有土地都会兼并给你;这就导致我们只需要攻占对方领主所在的区域即可 , 占领所有区域可能只需要花费3 4个小时 。 在我第一次战斗失败的情况下 , 我甚至占领所有区域后战斗数量也没有超过20次(普通难度) , 这就使得游戏节奏十分迅速且简陋 , 玩家也根本不需要考虑战略 。 也许是本作本身就想给玩家提供快节奏的游玩风格 , 不然我很难想象到一款策略游戏却完全不需要策略 。
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所有的战略点
想必大多数玩家也和我一样 , 比起游戏体验 , 其实更多情况下是十分喜欢看游戏的过场动画 , 甚至很大一部分驱使我游玩的就是过场动画 , 而本作有需要多意义并不是那么明确的过场动画 , 导致我在游玩的时候满头问号 , 也并不知道开发者想要表达什么内容;而就算是系列必须的表白动画和结婚动画也是高度的同质化 , 甚至有种脱裤看完就这的感觉 。
另外取消中文配音也是本作非常失败的方案 。
03
三国无双(×)三国暖暖(√)
就如果说以上的缺点你都还能接受的话 , 那我们就稍微说一说他在那些方面做的不错吧 。 虽然本作的优点也十分的具体 , 但他却不争气的只做成了这样 , 而如果他能做的更好一些 , 说不定本作的口碑也会相对正面一些 。
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捏脸系统是现在许多游戏的标配 , 而从四代开始的三国无双系列就已经开始了捏脸系统 , 而在帝国方面相信许多老玩家都有看到过这样的新闻 , 某某代帝国女性角色甚至可以只穿肚兜上战场 , 在一定程度上也算是赞扬帝国的捏脸系统 。 而本作捏脸系统也同样保持了以往的水平 , 甚至由于画面的提升使得本作捏脸系统会显得更加优秀一些 。 同时捏脸的可塑性也非常地高 , 也许是从隔壁仁王2中学到的经验 。
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脸部的可塑造部分
然而就是他这做的还不错的系统 , 他选择了只做成这样 , 服装上面的搭配十分贫瘠 。 可能你能够穿着养眼的衣服不超过5套 , 并且是男女共用外部的铠甲 , 明明能够在这个比较不错的捏脸系统中玩出花来的操作 , 却只能这样 , 不免的让人惋惜 。
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服装的样式
而之前说过的本作会取消开发世界这一设定其实也比较令人惋惜 , 就算对于真三八本篇我也认开发世界是一个好的开始;我认为使用一两款作品给开放世界的无双进行铺路也未尝不可;如果取消了开发世界能做的更好倒也罢 , 可就算取消了本作的问题依旧很多 , 这就有着一种舍其长 , 取其短方案 。
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开放世界中的风景1
不过好在本作用另一种方式将原本的开放世界包含在了游戏里面 , 能通过散步的方式继续去看风景 , 也只能看风景 。
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开放世界中的风景2
04
《三国无双》系列如何走向未来?
【动画|KT的下一作《真·三国无双》又何必是《真·三国无双》呢?】总体而言本作的表现十分的糟糕 , 应该做好的地方并没有做好 , 做好的地方却又只做成这样;甚至从某种意义上说 , 本作的表现只能算作本篇的一个大型DLC , 而我想出现这种情况 , 可能有诸多方面的因数 。 从最近几年光荣的表现来看 , 除了忍龙组的《仁王》立挺以外 , 其他的游戏或多或少都在摆烂 , 无论是真三八本篇的糟糕 , 还是《三国志14》的崩坏 , 或者《战国无双5》的删减以及现在的真三八帝国 。 我认为光荣或许真的要仔细思考一下未来无双游戏的方向 , 不然也许无双系列也会同《战国basara》一样没落 。
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