PDD曾经迷恋的“女人”现在也是我的小伙伴了
如果你还没遇到心仪的游戏女角色 , 我建议老哥你千万别心急 。 因为 , 这没准是一件好事儿——今年中旬 , PDD直播《幻塔》(测试阶段)时 , “相中”里面一个名叫“梅丽尔”的拟态女角色 。
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不知道是干柴烈火的缘故 , 还是豪横成性使然 , 又或者纯粹是为了直播效果 , 嫖老师一套连环操作(你懂的) , 大有得不到梅丽尔誓不罢休的劲头……最后 , 他如偿所愿了 。
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【小伙伴|PDD曾经迷恋的“女人”现在也是我的小伙伴了】而我和一些看客老哥们 , 在感慨有钱人的生活“朴实无华且枯燥”的同时 , 也无形中将梅丽尔奉为女神——且不说颜值即正义 , 那可是PDD迷恋的女人啊 。
到了本月16号 , 《幻塔》终于公测 , 梅丽尔也正式来了 。
讲道理 , 游戏公测用到“终于”二字 , 程度似乎有些过了 。 但对于一款预约人数超过1500万 , 经历过又双叒叕次测试的游戏来说 , 这好像又没毛病 。
至于官方宣称的科幻世界观、开放世界、超强捏脸等卖点 , 我们就不提了 。 因为我只在乎:PDD曾经迷恋的“女人” , 现在也是我的小伙伴了 。
在聊我女神之前 , 咱先科普一下她的“出身”——拟态系统 。
“拟态”一词最早出自生物学 , 指一种生物模拟另一种生物(或模拟环境中的其他物体)从而获得好处的现象 。 比如我们熟知的“章鱼哥”、枯叶蝶等 。
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枯叶蝶
《幻塔》里的“拟态” , 也保留了一定生物学含义——游戏人物外形 , 可以改变为拟态角色的形象 。 好处就是 , 除了捏脸、时装之外 , 我们可以从16个拟态角色里 , 挑选多样化的样貌形象 。
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从高冷女神到清纯小妹 , 再到猫耳娘;从耍帅潮男到邻居小弟 , 再到冷酷脸的红发哥哥 , 游戏拟态角色的种类还是蛮多元化的 , 尤其是凸显了角色的鲜明个性 。 譬如白丝、白发、蓝色衣裙、头顶王冠 , 这些与梅丽尔的气场结合在一起 , 冰雪女王的内味儿一下子迸发出来了 。
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另外 , 无论是整体外观 , 还是武器的材质与光效、衣服磨损等细节 , 无不展现出角色建模之精致 。 而这种由真实感与鲜明个性延伸出的好感 , 无形中增强了你对拟态角色的扮演感 。
与此同时 , 拟态在《幻塔》中还有另外一层含义 , 即拟态角色是武器的幻化形象 。 没错 , 每个拟态角色都对应一种武器 。 首次获得某种SR或SSR武器 , 可免费解锁其拟态角色 。 而武器“赠送”角色 , 这在开放世界ARPG手游里还是蛮少见的 。
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个性装扮、新颖体验 , 这些都是挺不错的玩法元素 。 不过对于一套游戏系统而言 , 只有它俩是不够的 , 那样多少有点搞噱头的嫌疑了 。 而实际上 , 开发者结合剧情、养成、战斗属性等机制 , 进一步拓展了拟态系统的深度与广度 。 甚至在一定程度上 , 它还反哺、提升了战斗系统的策略维度 。
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以梅丽尔为例 , 我们可以亲自走入她的“纯白之地”故事 。 此外 , 像赛弥尔、西萝等人也都拥有属于自己的专属剧情副本 。 你可以载入她们的记忆 , 身临其境去经历他们曾发生、或正在发生的故事 。 一段难忘的共同经历过后 , 她们对于你而言 , 可能不再只是单纯的游戏角色 , 而是并肩作战、产生过共情的伙伴 。 甚至从某种意义上讲 , 她们就是虚拟世界里的你 。
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此外 , 拟态系统还融入交互养成玩法 , 增强了角色与玩家间的羁绊感 。 你可以给她们赠送礼物提升唤醒值 , 进而解锁头像、拟态通讯和特性 。 值得一提的是 , 送礼所需的花费 , 都可以从日常玩法中获得 。 并且拟态角色也是有喜好的 , 要送对的而不是贵的——送礼要送到心坎里 。
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SSR拟态角色 , 支持升星解锁第二形态
等给拟态角色们“安排”到位了 , 好处也就逐渐来了:你可以更换拟态角色头像 , 向伙伴展示你的真爱;通过拟态通讯 , 了解她们的更多过往故事;解锁拟态特性 , 开启战斗、探索系统的深层策略与乐趣 。
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比如希尔达、白伶的移速提升特性 , 方便探索党用脚步丈量艾达世界 。 “未受伤时提升伤害” , 使操控赛弥尔的你 , 成为秀翻全场的存在 。 擅长增伤的西萝、能获得护盾的修玛、闪避后隐身的克劳迪娅等角色 , 几乎涵盖了战斗的方方面面 。 这不仅照顾了战斗的多样性与自由度 , 也强调了团队配合的重要性 , 增加社交粘性 。
而该特性结合独特的战斗机制——武器对应特定技能 , 战斗中玩家可在3把武器间自由切换 , 并且切换时释放连携技能 。 再结合流畅的招式、技能衔接与拳拳到肉的打击感 , 操控心仪角色战斗真是爽爆了 。
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聊了那么多拟态系统的趣味内容 , 还没介绍角色的获得方式 。 据了解 , 随着主线剧情推进 , 我们可以获得一些武器 , 解锁其对应的拟态角色 , 像白伶、爱歌等 。 另外一种获取途径 , 就是抽武器了 , 角色随之附送 。
一说到抽奖 , 估计有些朋友准备骂街了 。 我先前也是 , 但看到“出货”机制后 , 我忍住了 。 官方介绍称 , 探索世界可获得大量抽武器的资源;120抽已有SSR武器保底自选;80抽必得1个SSR武器;中途抽到SSR不清空次数……照市场行情看 , 这有点香了吧 。
总结:
别出心裁的玩法创意 , 个性鲜明的角色形象 , 趣味不俗的剧情、养成体验 , 以及植根于战斗、探索玩法的特性机制 , 共同组成了《幻塔》的拟态系统 。 艾达世界与玩家生态圈 , 也因此变得更加丰富多彩 。
如今 , 《幻塔》已开启全平台公测 , 我也如愿获得了梅丽尔 。 但说来惭愧 , 西萝太可爱了 , 哥把持不住啊……如果你想在开放世界ARPG里体验些新鲜玩意儿 , 不妨到《幻塔》里试试 。
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