世界杯|4年10亿刀!国际足联要拿FIFA游戏授权“氪金”( 三 )


在这样的情况下 , 国际足联希望在逆势增长的游戏产业中分到一杯羹 , 就不足为奇 。 但显然 , 即使国际足联成功把对游戏公司的授权卖出每年2.5亿美元 , 依然难以弥补各类亏空 。 于是 , 就出现了近期热炒的两年一届世界杯的改革方案 。
世界杯|4年10亿刀!国际足联要拿FIFA游戏授权“氪金”
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从财政层面来说 , 国际足联并没有退路 。 通过卡塔尔世界杯 , 国际足联有望从卡塔尔的政府和企业得到可观的收入 。 但下一个目标在哪里?
原本计划2021年在中国举办的新版世俱杯 , 曾为国际足联的增收提供了另一个渠道 。 但受疫情影响 , 2021世俱杯早早确定无缘中国 , 曾一度宣布改到日本 , 但随后日本也出于防疫考虑放弃了举办 。 直到10月20日晚 , 国际足联宣布阿联酋将在2022年初举办2021世俱杯 。 但与此前宏伟的中国世俱杯计划相比 , 预期收入仍缩水不少 。
作为世界足球顶级赛事IP , 世界杯的商业价值长期冠绝全球 。 但随着欧洲职业足球的飞速产业化发展 , 欧冠、欧洲杯的竞技水准早已持平甚至超过了世界杯 。 国际足联希望看到“世界的足球” , 现实却是欧洲仍是足球世界的绝对核心力量 , 多年前能与之抗衡的南美 , 如今也已难相提并论 。
世界杯|4年10亿刀!国际足联要拿FIFA游戏授权“氪金”
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2022卡塔尔世界杯
两年一届世界杯的设想提出后 , 立即遭到了诸多欧洲联赛、欧足联的反对 , 最新的反对者甚至还包括了国际奥委会 。 因为更频繁举办的世界杯 , 可能也会影响到奥运会的关注度和商业价值 。 但即使争议不断 , 两年一届的世界杯依然可能成为现实 。
从“欧超联赛”到欧国联、欧协杯 , 再到两年一届世界杯 , 在顶级IP的打造上 , 此前相处融洽的世界各足协、足联 , 如今迫于经营压力 , 彼此间出现了更多的直接竞争 。 普遍更密集的赛事 , 也让球员健康更多的被公开讨论 。
不过 , 考虑到世界经济暂时仍未走出疫情冲击 , 足球产业的整体产值 , 仍未恢复到2019年的水平 。 日渐加剧的“内卷” , 或许会让其中一两家赛事在激烈竞争中脱颖而出 , 但足球产业整体的发展 , 还需植根于经济大环境的回暖 。
注:本文所用图片来自网络
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