自2017年3月发售以来 , 《绝地求生(PUBG)》已经走过了它的第四个年头 , 它不仅让“吃鸡”这一概念走进了众多玩家的心中 , 创下了后人难以超越的325万同时在线玩家数的吉尼斯世界纪录 , 同时也盘活了Steam在中国的正版游戏市场、无数网吧老板、显卡的销量以及外挂制作者 。
作为游戏发行方 , 已改名为Krafton的原韩国蓝洞公司决定一改“一招鲜吃遍天”的架势 , 今年连续发布了多款新游戏的动态 。 其中 , 作为PUBG系列最新手游 , 背景设定在2051年的《绝地求生 未来之役》(以下简称“未来之役”)在完成了众多测试后 , 正式敲定于今年11月11日上线 , X博士今天就带大家提前看看这款游戏的新元素吧 。
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划重点一:画面拟真度全线提升 , 细节拉满
自《和平精英》以来 , 吃鸡手游层出不穷 。 《未来之役》与很多蹭热度的吃鸡手游不同 , 没有过多牺牲画质来寻求更大的手机装机量 。
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《未来之役》有着不输于目前端游PUBG的光反射效果 , 夕阳与水面的光影反射特效都十分逼真 。
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人物建模十分细腻 , 各种动作也很流畅 , 这还原度有端游那味了 。
作为一款较为硬核的写实吃鸡游戏 , 《绝地求生 未来之役》在画面保持高水准的同时 , 游戏在各种细节上的拟真度也得到了加强 。
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在游戏中 , 玩家头盔被打爆后 , 不是瞬间消失 , 游戏中会有一个头盔破裂的动画 , 地板上甚至还能找到头盔的碎片 。
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【未来|叫板和平精英?韩国人脱离腾讯单干,自己出了款绝地求生手游】游戏中载具的车门可以开启 , 开启的车门能够作为抵挡敌人射击的掩体 , 这种警匪片里面常见的桥段能在熟悉的游戏里被还原 , X博士想想还是有点小激动的 。
画质上有望冲击手游吃鸡的天花板的《未来之役》 , 总的来看给X博士的第一印象是不错的 , 就是不知道X博士三年前的手机还能跑几帧 。
划重点二:击倒敌人还能招降?谁才是内鬼中的内鬼?
作为一款新游戏 , 在《未来之役》中必然也少不了全新的系统与游戏机制 。
《未来之役》中的玩家可以使用武器改装包 , 对武器进行改造来大幅提升武器的性能 。 AKM在进行改装后 , 竟然能够增加握把槽 , 这怕不是AKM的一波崛起 。
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对于伤害已经十分恐怖的M762 , 在改造后居然能进一步提升武器的伤害 , 7.62mm武器恐成装备改造系统的最大赢家 。
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与此同时 , 在《未来之役》中 , 玩家可以使用游戏内部获得的金钱来直接购买装备 , 装备会通过无人机运送十分显眼 , 运气不好无人机可能会被敌人半路击落 。
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重点来了 , 在《未来之役》的组排模式中 , 在你击倒了敌人后 , 可以选择不击杀他 , 在救起敌人后能将其招安为队友 。
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人多力量大 , 在吃鸡游戏中也是如此 。 多一个人就意味着多了一份力量 , 不过即使选择招安 , 队伍中的最大人数仍然为四人 。 妄想着招安二十个人荡平地图的兄弟们可以打住了 。
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当然 , 大逃杀游戏本身就是对人性的一种考验 , 招到一个内鬼对队伍将会是灭顶之灾 。
你甚至还能利用这个系统做出一些骚操作 , 在被敌人打倒后假装合作 , 然后再回到开黑的好兄弟那里去送人头 , 这样你就能回到原队伍中了 。
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X博士总觉得与其放一颗随时会爆炸的地雷在身边 , 还不如趁早将他干掉 。
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