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【玩家|触乐夜话:把“大乱斗”继续下去】图/小罗
前阵子“王国之心”系列的主人公索拉作为《任天堂明星大乱斗特别版》的最后一位斗士参战了 , 如果不出意外 , 他就是这一代“大乱斗”的最终斗士了 。
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索拉参战时 , 我特意截了图
索拉已经上线了有一段时间了 , 不过因为刚出角色的那几天 , 正是TI10打得如火如荼的时候 , 加之工作和学校两头的几条“死线”正好撞在了一起 , 能挤出大块时间练习新角色成了一件奢侈的事情 。 不过 , 就算很忙 , 我多少也上手玩了玩——毕竟核心玩家嘛 , 新角色出来了 , 总想第一时间试试 。
我大概花了一个晚上试玩 , 时间很紧 , 勉强得出的结论是:索拉很轻 , 跳跃的手感和其他角色差别很大 , 操作起来比较别扭 , 需要一定时间适应 , 但卡好距离后 , 安全的空中攻击能轻松接上蓄力猛击或上必杀技 , 击杀能力超强 。 不过因为角色实在是太轻了 , 安全性不高 , 在演示视频中 , 樱井政博把他和西施惠对比 , 后者甚至更沉一点 。 优势突出 , 弱点明显 , 总的来说 , 还是不好评价角色的强度 。
索拉连招的打击感相当不错
说起来 , 我和冯昕旸老师一起观看了宣布索拉作为最终斗士参战的视频 , 我还记得他看到索拉登场时十分激动 。 记得那几天 , 所有玩家都很期待最终斗士究竟是谁 , 网上的玩家一顿分析 , 猜测的角色五花八门 。 令我印象最深的是微博上有一个人列出了好几点原因 , 推测最终斗士会是“俄罗斯方块” , 说得有理有据 , 赢得了不少玩家点赞转发 , 我却看得冷汗涔涔——怎么又是“俄罗斯方块”!这不刚写完吗!
参战视频的片头有一团火焰的特写镜头 , 我特别激动 , 以为是“黑暗之魂”中角色参战的信号 , 没想到最后飞出的是一柄钥匙形状的长剑 , 随后是一个从空中缓缓飘出的男孩 。 我此前没有玩过“王国之心”系列 , 后来我才知道 , “索拉”在日语中的意思是“天空”——或许这就能解释为什么他是一个轻飘飘的角色了吧 。
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后来真有玩家整活 , 根据索拉的PV , 做了灰烬参战的视频
等到忙碌的日子过去后 , 玩游戏的时间多了起来 , 我也开始把索拉作为主力角色之一来练习 。 随着游玩的时间变长 , 我对角色的理解也逐渐加深 。 说实话 , 我刚开始对索拉有点失望 , 因为不像上一位斗士三岛一八 , 玩家一眼就能看出来他为“大乱斗”带来了独特的机制 , 索拉看起来就像是又一个强力的“飘浮系”剑人角色——一个升级版的“露琪娜” , 唯一新鲜一点的是轮番释放的必杀技 , 也说不上新颖 。
不过认真玩过后 , 就会发现索拉是一个“能连招的剑士” , 他的武器“键刃”相比传统意义上的长剑 , 更像是一个……一条长鞭 , 我也不知道怎么形容这把奇怪的武器 , 它的打击判定和击飞方向近乎诡异 , 既能猛力地击飞对手 , 又能稳定地连段累积大量伤害 。 得利于特殊的武器 , 索拉也由此衍生出了一套强大、有趣且独特的玩法 。
我觉得索拉不属于玩家定义下的传统“剑人角色”范畴 , 他的对局思路完全不同 , 而且在我看来也蛮有趣的 。 因为索拉擅长多段攻击 , 无论是空中还是地面选择都很多样 , 轻盈的角色特性又让对手难以预判他的动作 。 我很快就上手了索拉 , 过了几天 , 他已经成为了我战斗力最高的角色之一 。
索拉登场后 , 本作“大乱斗”的斗士更新算是告一段落 , 按照樱井政博的说法 , 他也正式退休了 。 下一次玩到新的斗士 , 或许只能等到下一代“大乱斗”了 , 制作人也不一定是樱井政博 , 想到这里 , 心里就有一股难以言说的情感 。 虽然樱井政博每一次都说“这是我的最后一作‘大乱斗’” , 却又在下一作公布时和玩家笑着说“请多指教” , 但是谁也不知道 , 下一作会不会真的是“最后一作” 。
不过“大乱斗”总是会有的 , 下一作可能换了一个制作人 , 可终究也会有 。 我偶尔会想到线下社区里玩了5年甚至10年的玩家 , 他们都是老玩家了 , 但还会继续地玩下去 。 我想我也会加入他们 , 3年或5年后 , 在新的主机上 , 依然搓着手柄 , 为击飞一名对手呐喊、欢呼 , 真诚地感到高兴 。
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