英雄|王者荣耀:体验服更新,大批专属装备调整,英雄平衡性如何保证?

王者新情报 , 三锤来爆料!王者荣耀在体验服的最新一次更新中 , 并没有直接对英雄的平衡性进行调整 , 而是对多件英雄专属装备进行调整 , 看这意思 , 以后英雄平衡性调整只需要调整装备就行了?
英雄|王者荣耀:体验服更新,大批专属装备调整,英雄平衡性如何保证?
文章图片

但是 , 专属装备存在的意义更多是加强弱势英雄 , 通过专属装备增强弱势英雄的战斗力 , 对于强势英雄来说 , 专属装备势必会形同鸡肋 。
不然英雄本来强势 , 出了专属装备反倒变弱了 , 这装备还有存在的意义与价值吗?
英雄|王者荣耀:体验服更新,大批专属装备调整,英雄平衡性如何保证?
文章图片

回头来看这次专属装备的调整:百里守约2技能CD加成1秒同时移除移速加成——属于强势英雄的专属装备削弱;庄周的英雄专属装备平调;墨子回调强化普攻带护盾的机制——属于弱势英雄的专属装备加强;伽罗专属装备伤害削弱——属于强势英雄的专属装备削弱;刘备的专属装备继续调整机制 。
英雄|王者荣耀:体验服更新,大批专属装备调整,英雄平衡性如何保证?
文章图片

总的来说 , 体验服的这波调整也基本符合刚才我说的规律:弱势英雄要通过专属装备变强 , 而强势英雄的专属装备出不出对实际的影响不大 。
英雄|王者荣耀:体验服更新,大批专属装备调整,英雄平衡性如何保证?
文章图片

再往后 , 如果有小伙伴们觉得王者荣耀不平衡 , 策划就可以说是装备设定的不合理 , 或者干脆认为是玩家不会玩游戏 , 没有玩懂专属装备——俨然教玩家玩游戏的样子 。
而平衡性调整 , 大概率也会针对装备进行调整——反正打死不承认英雄本身强度超标或不达标 , 不认为英雄是不平衡的 。
英雄|王者荣耀:体验服更新,大批专属装备调整,英雄平衡性如何保证?
文章图片

但是 , 王者荣耀已经有大大小小装备100多件 , 现有的装备平衡性已经被许多小伙伴所吐槽过了 , 再弄出100多件英雄专属装备 , 这些装备的平衡性当真可以得到保证吗?
英雄|王者荣耀:体验服更新,大批专属装备调整,英雄平衡性如何保证?
文章图片

【英雄|王者荣耀:体验服更新,大批专属装备调整,英雄平衡性如何保证?】就拿当前版本来说:法师、射手、坦克、刺客的核心装备永远就那么几件 , 各个位置的三件套几乎人手一件 , 而辅助装备的存在其实已经有些超标 , 在未来要么削弱部分辅助英雄 , 要么继续调整辅助装备 。
而那些真正的冷门装备 , 比如冰霜冲击 , 比如火甲 , 比如破魔刀 , 都过了多少赛季了 , 有真正的改善过吗?
英雄|王者荣耀:体验服更新,大批专属装备调整,英雄平衡性如何保证?
文章图片

王者荣耀很多次调整 , 都像英雄调整一般:要么直接一手抬到封神 , 要么直接一刀砍废 , 我想这大概也是许多小伙伴们目前的感受吧?
远的不说 , 看看最近调整的梦奇、曹操 , 哪一个不是这样的经历?不都是刚刚重做就封神 , 然后直接一刀进入下水道 , 从此被人遗忘 。
英雄|王者荣耀:体验服更新,大批专属装备调整,英雄平衡性如何保证?
文章图片

对了 , 王者荣耀还说要重做宫本武藏和姜子牙呢 , 这重做喊了快一年了 , 但现在影子都没有 , 这效率是不是有些过于慢了?至于皮肤优化更新 , 那就更懒得吐槽了 , 有时间出新皮肤 , 没时间优化老皮肤 , 傻子都能看出来怎么回事 。
英雄|王者荣耀:体验服更新,大批专属装备调整,英雄平衡性如何保证?
文章图片

说回正题 , 目前王者荣耀给我的感觉是要和英雄专属装备死磕上了 , 但我想说的是 , 没有金刚钻 , 别揽瓷器活 , 王者荣耀是什么水平大家心里都有数 。 真有心做点事情的话 , 看看玩家真正想要的是什么 , 我们就想安安静静打几局游戏放松下 , 有那么难吗?