上个月末 , 《使命召唤:先锋(Call of Duty: Vanguard)》在PS平台开启A测 , 不过玩家总体反馈不佳 , 游戏问题不少 。 随着游戏公开Beta测试将在9月开启 , 动视日前公布了《使命召唤18》Beta测试时 , 将优化以及调整的部分内容 , 包括玩家在A测多次提及的视觉效果以及音频问题 。
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视觉调整:
大量测试玩家向工作室反映游戏中人物被击中后视野丢失严重且背景过暗 , 大锤透露未来测试中将会进行增加人物轮廓光、降低太阳雾密度等相关视觉调整 。
音频调整:
非玩家自身的脚步音量略有增加 , 而非玩家自身武器音量略有降低 。 这可能是因为冠军山模式2V2赛场之间靠的太近 , 很容易听到同时发生的其他比赛的枪声 , 此外 , 播音员音量和喊话频率也会被降低 。
冠军山玩家重生调整:
某些玩家重生位置会过于靠近敌方玩家 , 致使玩家将站在彼此视线范围内 , 游戏开始后便成了谁先开火的战斗 。
B测内容:
地图:冠军山、皇家酒店、Gavutu、红星、鹰巢
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模式:
除了冠军山模式外 , 《先锋》还将引入另一款基于热点战新模式:巡逻 。此外使命召唤系列传统游玩模式也会一一回归 , 其中团队死斗、击杀确认、总统站和爆破模式 。
B测中的可用模式:冠军山(单人、双人、三人)、团队死斗、总统战、击杀确认、巡逻(第一周周六开始)、爆破模式(第二周)
武器
冠军山模式:
每件武器有十个升级 , 每一次升级都增加一个附件 , 将有三套轮换武器 , 包括2支步枪、2支轻机枪、2支狙击手、2支霰弹枪以及2支手枪 。
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角色(每人都将有1个终结动作):
【玩家|动视公布《使命召唤18》B测修复内容 视觉、音效调整】丹尼尔·塔兹、罗兰·泽米特、卢卡斯·里格斯、波琳娜·彼得罗娃、韦德杰克逊、阿瑟·金斯利
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