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其实从2020年开始 , 游戏行业专攻线上、疯狂买量的独角戏时代便已正式结束 , 线下利用分众这样的中心化媒体突破圈层、引爆主流正成为游戏品牌营销的新风向 。 此前 , 完美世界负责人在访谈中也表示:“效果广告始终是对品牌营销的一种有效补充 , 虽然投放效果广告可以通过精准计算和投入持续获得新增用户 , 但为了建立用户对游戏产品的品牌认知 , 坚持品牌营销为主、效果广告为辅的发行策略极其重要 。 ”《梦幻新诛仙》刚上线不久便开始大手笔进行梯媒营销 , 也正是在为品牌建设及IP化运营打下基础 。
【霸屏|开辟回合制新玩法 《梦幻新诛仙》携李沁霸屏分众破壁营销】无论当下环境如何 , 游戏产业的飞速发展依然是不可阻挡的趋势 。 凭借诛仙强大的IP和成熟的团队 , 加上营销发行策略的多元化布局 , 《梦幻新诛仙》势必会成为近两年最具竞争力的回合制游戏 , 更有望重塑国内回合制手游的竞争新格局 。
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