市场|京东家电首现ChinaJoy舞台 推出GAMEHOUSE带领家电行业破圈发展

当下 , 游戏已经成为大众主要娱乐方式之一 , 且玩家数量持续增长 , 这不仅仅使得游戏行业迎来蓬勃发展 , 也为其他行业提供了主动出击、瞄准玩家市场“分一杯羹”的良机 。 7月30日 , 作为游戏界最著名的展会之一 , 第十九届ChinaJoy在上海新国际博览中心正式开幕 , 首次来到ChinaJoy舞台的京东家电 , 不仅亮相了众多游戏IP联名产品 , 更在现场打造了 “大多数玩家梦想中的游戏天堂”的GAMEHOUSE 。 用更潮、更酷的智能家电布置电竞房 , 提高游戏空间的舒适体验 , 更用智能科技实现家电行业与泛娱乐市场的关联 , 突破外界对家电行业的固化认知 , 开拓更多消费潜力 。
市场|京东家电首现ChinaJoy舞台 推出GAMEHOUSE带领家电行业破圈发展
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据游戏市场数据分析网站Newzoo最新《全球游戏市场报告》指出 , 到2021年年底 , 全球游戏玩家数量有望迈过30亿大关 , 且在未来几年迎来持续的增长 。 而在中国 , 据中国音数协游戏工委与中国游戏产业研究院发布的《2020年中国游戏产业报告》显示 , 2020年中国游戏用户规模逾6.6亿人 , 游戏市场实际销售收入2786.87亿元 , 同比增长20.71% 。 毋庸置疑 , 游戏是一个庞大无匹且增速较高的增量市场 。
另一方面 , 如今的中国家电市场发展已从增量时代进入存量时代 , 替换型消费取代刚需 , 市场增幅减缓 , 寻找新的增量市场成为各大品牌亟需破解的难题 。 不仅如此 , 家电行业近年来一直被新兴科技行业抢占市场 , 外界对家电行业的认知趋于固化 , 同样也急需对用户进行市场教育 。 对此 , 京东家电在今年的ChinaJoy上推出的GAMEHOUSE电竞空间 , 把家电与以游戏为代表的泛娱乐产业连接在一起 , 刷新大众对家电的认知 , 为家电拓展新的市场空间 。
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所谓GAMEHOUSE , 是京东家电联手家电品牌 , 聚焦玩家的现实生活 , 推出多种潮、酷组合搭配 , 以智能科技为玩家提供舒适的游戏体验 。 比如打造舒适环境的新风空调 , 让游戏状态更惬意;能够快速提高屋内空气质量的空气净化器 , 让玩家更畅快的呼吸;随手可打出汽水的气泡机 , 让玩家快速恢复战斗力……京东家电用自带焕新生活BUFF的家电产品 , 让玩家拉满现实生活的舒适值 , 神游虚拟世界的同时 , 真实世界也可以“感同身受” , 玩得更开心 , 更舒适 。
借助Chinajoy的舞台 , 京东家电将以GAMEHOUSE突破公众对家电的固化认知:家电不仅仅是给日常生活带来舒适、便利的工具 , 而且可以为玩家制造理想空间 , 全方位提升游戏体验 。 借此机会 , 京东家电把家电嫁接于游戏产业 , 在游戏这棵大树上留下家电的印记 , 为家电行业打开前所未有的增量空间 , 从而走出发展困境 。
事实上 , 不仅仅是游戏产业 , 影视、动漫、文学等泛娱乐领域 , 都可与家电产业互相联结 。 也许 , 未来将有更多的“GAMEHOUSE”出现 , 全面提升大众的娱乐体验 。 在此基础上 , 京东家电将引领行业破圈而出 , 彻底改变公众的认知 , 让人们认识到 , 随着智能科技的发展 , 家电将成为家庭娱乐的“增幅器” , 为人们的生活增添更多乐趣 。
市场|京东家电首现ChinaJoy舞台 推出GAMEHOUSE带领家电行业破圈发展
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【市场|京东家电首现ChinaJoy舞台 推出GAMEHOUSE带领家电行业破圈发展】值得注意的是 , 作为全球最大的家电生产国 , 中国家电产业正在积极冲击世界品牌 。 在这一进程中 , 不仅要输出高品质的家电产品和服务 , 而且要为包括中国消费者在内的全球用户 , 带来创新、创意的生活方式 。 从这个角度来看 , 在ChinaJoy首次亮相的GAMEHOUSE , 或许将是一个良好的开端 。