玩家|沙雕玩家阴间捏脸,在《永劫无间》里变身DIO是一种怎样的体验?( 二 )


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我特木尔也是可以变身巨人哒!
玩家|沙雕玩家阴间捏脸,在《永劫无间》里变身DIO是一种怎样的体验?
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当然啦 , 恶搞归恶搞 , 大神们对捏脸还原度的把控那确实是堪称艺术 , 相当精准 。 但是!艺术可以接地气 , 不可以接地府啊!
玩家|沙雕玩家阴间捏脸,在《永劫无间》里变身DIO是一种怎样的体验?
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除却高度还原的各种角色重现 , 在《永劫无间》的捏脸队伍里 , 各种超越碳基生物极限的场面也在同步上演 。
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不要擅自让古神降世啊!
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外星人:第一次来这个星球先了解一下他们的风俗 。
看完永劫无间捏脸视频:感觉像回家一样 。
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吐槽归吐槽 , 事实上 , 这种沙雕出圈的形式 , 对于《永劫无间》本身来说 , 必然是会起到正向宣传的作用 , 毕竟因为一些懂者自懂的原因 , 当一个游戏挂了网易或者腾讯的前缀 , 就会很容易让已经快PTSD的中国玩家产生惯性质疑:这次不会又是屑作品吧?
当玩家的关注点被充满趣味 , 轻松诙谐的捏脸玩法吸引 , 产生的讨论甚至会把一些吵翻天的对喷给掩去 , 在让更多人注意到这款游戏的同时 , 又不会先入为主的用过于苛刻的眼光去挑剔 。
目前的《永劫无间》 , 确实存在一些武器和角色的平衡问题 , 但最初玩家关心的内购破坏体验等情况 , 暂时还未出现 。
当前买断+充值抽外观的盈利模式显得吃相尚可 , 作为玩家 , 我们唯一能期待的 , 就是这款游戏能把良好的表现延续下去 , 也算是为那些还在孕育中的其他买断游戏打一剂强心针吧 。
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