线下|桌游、剧本杀、密室逃脱……九成受访者认为线下游戏会成为年轻人社交新方式( 二 )


对于线下游戏在社交中发挥的作用 , 73.9%的受访者觉得是有助于拓展社交圈 , 增加线下联系 , 70.5%的受访者觉得可以避免网络社交局限性 , 社交更有真实感 。
“聚会时容易不知所措 , 不知道做什么好 。 在游戏中 , 大家更容易放松下来 , 畅所欲言 。 ” 章吴凡觉得线下游戏可以很好地缓解社交中的尴尬 , 而且与线上相比 , 线下游戏集中了时间 , 让人几个小时都沉浸在游戏互动中 , 跟朋友的交流也更高效 , “游戏的沉浸式特点 , 可以带动参与者的情绪 , 体验感、参与感都很强” 。
赵莉觉得几个小时玩下来 , 除了游戏的快乐体验外 , 也会有其他的收获 , “一些剧本会有比较强烈的情感沉浸 , 你会不知不觉地被代入到角色中 。 还有一些密室游戏 , 主题是与我们日常生活相关 , 比如教育理念、科技伦理等” 。
“平时朋友聚会 , 聊着聊着会不由自主地想刷手机 。 但在紧凑的游戏中 , 你根本不会想去碰手机 。 ”赵莉觉得线下游戏在社交上 , 对于性格内向的人 , 也是比较友好的 , “不用担心没有话题 , 聊天不会太尴尬 。 如果是表现欲比较强的人 , 还可以飙演技” 。
数据显示 , 60.6%的受访者感觉线下游戏社交可以创造更多共同话题 , 减少“尬聊”等局面 , 42.3%的受访者觉得这类游戏可以改变碎片化社交方式 , 让社交更加深入 。
章吴凡觉得现在线下游戏产业正在蓬勃发展 , 相关的游戏主题很迎合市场潮流和年轻人的喜好 , 可以获得年轻人的关注 。 对于想扩大社交圈的人来说 , 通过游戏可以结识到一些兴趣爱好相同的新朋友 , “我觉得是一种比较快捷、有效的交友方式” 。
【线下|桌游、剧本杀、密室逃脱……九成受访者认为线下游戏会成为年轻人社交新方式】调查中 , 90.2%的受访者认为线下游戏会成为年轻人社交新方式 , 90后受访者认为会的比例更高(92.0%) 。