宿命|今年TapTap游戏发布会上,DeNA带来了两款不寻常的新品...( 三 )


同时《宿命回响》还有着很强的“品类专业性” 。 《宿命回响》非常明了二次元产品的核心成功要素所在:对于世界观和人物的用心刻画 。 虽然产品还未披露更多玩法上的细节 , 但从制作组对世界观、角色、音乐等维度的细心打磨程度来看 , 《宿命回响》无疑很有成为热门IP的潜力 。
宿命|今年TapTap游戏发布会上,DeNA带来了两款不寻常的新品...
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如果《宿命回响》真能将世界观与设定打磨得充满魅力和代入感 , 让古典音乐的厚重去碰撞年轻二次元文化圈层 , 那势必会产生与众不同的化学效应 , 成为玩家间津津乐道的流行文化 。 届时 , 《宿命回响》的IP价值将会是不可限量的 。
不难看出 , 这两款IP新品 , 都有着很强的创新意味 。 毕竟无论是让经典焕发生机还是创造一个全新IP , 都需要足够的创意、统筹和运营实力 , 才能持续为IP注入活力 , 在竞争越发激烈的市场中吸引到用户 。 而考虑到DeNA对市场的深刻理解 , 我也更加期待这两款游戏未来的表现了 。
DeNA能否凭借两款新品 , 掀起“勇者”与“交响乐”的热潮 , 就让我们继续保持关注吧 。