提起游戏 , 电子游戏已经发展了20余年 , 而电竞也已经发展成为一个行业 。 最早期大家接触的是街机游戏 , 80和90后这批人群对街机游戏印象应该会很深刻 。 随着游戏业发展 , 日式角色扮演游戏(JRPG)的出现 , 大部分人开始投入到了JRPG剧情类游戏的怀抱 , JRPG也凭借着丰富有趣的剧情和玩法收获了万千玩家的心 , 很多游戏也成为了无数玩家的童年回忆 。
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如今已经过去了这么多年 , 它们现在发展如何呢?接下来一起来看看那些经典的JRPG游戏吧 。
国民RPG《勇者斗恶龙》
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1986年发行的《勇者斗恶龙》被称为游戏史上最畅销的长寿游戏系列之一 , 在日本具有“国民RPG”之称 , 在中国大家对这个游戏应该也不陌生 , 国内很多玩家从DQ1就开始玩 , 一直追随 , 不管后面出什么系列 , 都保持着对这个游戏的喜爱 。
巨型IP《最终幻想》 《最终幻想》虽然也是JRPG巨型IP , 但论起JRPG游戏的辈分 , 它还得在《勇者斗恶龙》后面乖乖叫声大哥 。 在1987年的时候《最终幻想》发行了第一代 , 此后江湖中关于《最终幻想》的话题从未断过 。 提起游戏里一些超级经典的梗 , 相信能唤起大家对它的不少回忆 。
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噩梦不分年代 , 比如FF4里的恶魔之墙 , 众多玩家都体验过被它支配过的恐惧 , 这是FF系列的经典敌人 。 当时玩FF4的时候 , 对它这个会不断靠近我方的设计和本身强大的实力记忆犹新 , 真是有一种不知道会发生什么的紧张感 。 现在去百度上搜搜恶魔之墙 , 出现的也都是关于该如何攻略它的疑问 。
像还有莫古力、希德、FF12 亚兹玛特等 , 这些据说只有老玩家才懂 。
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从发行上线到现在 , 《最终幻想》系列不断在更新变化 , 正统续作从第一代已经出到了15 , 根据玩家对《最终幻想》这个IP的热爱 , FF16的到来相信也不会遥远 。
法老控两大看家作品:《英雄传说》、《伊苏》
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《英雄传说》是一款角色扮演类系列游戏 , 以指令型RPG为特色 , 也是JRPG类型中较为优秀的游戏 , 《英雄传说系列》(包括卡卡布三部曲《空之轨迹》、《零之轨迹》、《闪之轨迹》等等在内)在中国受到玩家们的热捧 , 成为Falcom的看家作品之一 。
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在各大论坛、贴吧中 , 关于《英雄传说》系列的游戏诸如《空之轨迹》等讨论的热度特别火热 , 在单机游戏分类下热度依旧如此 , 可见大家对这个系列游戏的喜爱程度 。 《英雄传说》轨迹系列现在还在不断更新中 , 依旧保持着不错的热度和人气 。
再说到Falcom的另一看家作品——《伊苏》 。
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《伊苏》绝对是打开一群成年人话题的聊天必备技能 , 在搜索引擎里输入“伊苏”两个字 , 出来的结果几乎清一色是著名的RPG系列游戏 , 《伊苏》这个系列在日产ARPG领域中 , 可以算是首屈一指 。
在日本游戏史上 , 数十年前的《伊苏1》&《伊苏2》留下了浓墨重彩的一笔 。 当时它的影响力可不小 , 可以说《伊苏》的出现 , 奠定了日式ARPG的战斗风格 , 正因为《伊苏》的成功 , 才有了后面《英雄传说》系列的诞生 。
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收获万千玩家的喜爱 , 被不少游戏参考其玩法的《伊苏》已然成为了一个超级IP 。 随着时间推移 , 《伊苏》系列也不断在创新 , 虽然我们的主角永远是那个没有台词的红发少年 , 但丝毫不影响我们对伊苏的喜爱 。
《伊苏》推出的系列里我个人对《伊苏6》最为关注 , 因为《伊苏6》是2006年作为首次尝试的3D化游戏 , 这个版本超越了以往的系列 。
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除了半3D化外 , 《伊苏6》里的攻击方式和移动操作也变得更加丰富 , 还加入了许多魔法元素 , 在当时那个3D游戏还是新鲜事物的年代里 , 《伊苏6》的创新让它再次挑起ARPG游戏的大旗 , 影响力再次提升的同时也收获到了更多玩家的关注 。
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