汉家松鼠沙盒RPG游戏《部落与弯刀(Sands of Salzaar)》在去年1月上线Steam开启抢先体验(EA) , 截至发稿时游戏Steam页面共收录超过13000条玩家评测 , 总体好评率87% 。 官方在日前发布公告 , 宣布游戏抢先体验测试即将结束 , 正式版将在今年10月份上线 。
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官方表示 , 《部落与弯刀》一年半左右EA测试期间进行了35次大大小小的更新 , 很多方面都有了明显变化和进步;官方也对EA阶段的各位玩家表示了感谢 。 接下来他们会在8月推出新玩法、卡顿问题优化、NPC性格机制和好感系统重构、兵种特色强化等内容 , 而在10月份则将推出正式版 。
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正式版游戏将拥有更好的美术品质 , 大部分UI都会重新设计 , 既带来良好视觉体验 , 又提高UI使用便捷性 。 另外世界地图也将进行美化 , 老玩家将会感到焕然一新 。 在玩法部分也将继续扩充 , 比如会新增“酒馆搏击”玩法 , 能和他人贴身肉搏 。
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此外 , 官方表示“之前的策划单身了三十几年 , 实在是不知道怎么做好感度系统” , 在正式版中将替换新的策划来解决这个问题 。 招募伙伴将变得更有策略性 , 玩家的决策将影响大漠的未来 。
【玩家|沙盒RPG《部落与弯刀》EA即将结束 正式版10月推出】
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