什么是江湖?从来都没有一个唯一的定义 , 可以是饮酒对诗登高望远的豪放 , 也可以是采菊东篱下悠然见南山的恬静 , 可如果江湖没点刀光剑影总觉得少了点味道 。
最近逆水寒里就上演了一出决战到天亮的戏码 , 江湖恩怨就用江湖规矩解决 , 这场有近万名玩家参与的帮战颇有不死不休的意味 , 不过这种场面逆水寒玩家表示见的多了 。
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自打开服起 , PVP就成为逆水寒玩家们的心头好 , 千里寻仇、野外帮战到处都闪着刀光 , 逆水寒官方也不断对PVP玩法进行打磨 , 玩家参与感最高的帮战就成为游戏PVP的一个缩影 。 你想扩大帮派势力统合服务器?先来一场帮战再说 。 没有什么是一场帮战解决不了的 , 如果有就再来一场!
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而在玩家们PVP热情下官方跨服帮战赛“诸神之战”随之应运而生 , 在这张兵分三路的战场上 , 狭路相逢勇者胜的基调已经贯彻了七届比赛 , 对战的刺激程度一点都不亚于moba游戏的团战 , 不过随着作战经验的提升 , 双方在互相冲家的同时也经常会使用奇策扭转战局 , 要么调虎离山攻击高地 , 要么声东击西偷掉哨塔 。
可以说帮战比拼的不单单是玩家的装备、操作 , 头脑也是赢得胜利的重要武器 。
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从比拼战力到以智取胜 , PVP帮战发展到今天离不开两个字——改变 。 第一届“诸神之战”只由各服务器第一参与 , PDD(ID:信手斩龙)的帮会所在服务器紫禁之巅夺得冠军 , 他们在当时可谓是一家独大 , 第二届的冠军似乎已经是囊中之物 。
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但经过改制的“诸神之战”直接扩容 , 每个服务器的前8都能出战 , 以积分论英雄 , 结果更能代表服务器的整体实力 , 开启了群雄逐鹿的时代 。 之后的第三届“诸神之战”为跨服帮会联赛定下了基调 , 谁能夺取服务器第一和帮会第一 , 战术的作用被凸显出来 , 战前的排兵布阵也被纳入考量 。
就拿长虹破云组的冠军帝都风云服务器来说 , 他们直接用了一手典中典的田忌赛马 , 让战力中游的流萤闾做甲一帮会消耗掉对手的最高战力 , 自己剩下的高战力帮会在后面砍瓜切菜 , 出奇制胜 。
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跨服帮会联赛的不断推陈出新 , 让PVP总体保持着平衡的同时 , 也让每一届官方比赛更具观赏性和策略性 , 这时帮会里有一个好的指挥 , 也就显得格外重要 。 这两天在江湖上轶事广泛流传的王少侠 , 就曾重金求组帮会战指挥 。
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经过了七届“诸神之战” , 各大顶尖帮会也都研究出了成熟的战术策略 , 强者对决经常是战旗不倒 , “是时候求变了” 。 正巧三周年资料片就直接给逆水寒的玩家们整了个新活儿——加入SLG玩法 , 往mmorpg游戏里加入另一种游戏类型的玩法这操作 , 好家伙 , 是要当第一个吃螃蟹的人啊?
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秉着消息越短事越大的吃瓜原则 , 官方短短的一句话也引发了玩家的无数猜测 。 有的玩家觉得 , 应该只会加入一些SLG元素 , 做成一种内置小游戏的模式;也有玩家觉得这是一个推动游戏剧情发展的世界事件;还有玩家推测这个新玩法会像率土之滨那样 , 发展自己的城池 , 然后相互攻伐争夺地盘的正经SLG模式 。
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其实从上面官方的这句话来讲 , 已经明示了要做一个宏大的SLG战场 , 而且是注重玩家参与的一个模式 。 官方今天透露的“风云争霸”的玩法 , 也印证了一些玩家之前的猜测 。 这个新的战场就出现在大宋北疆——燕云十六州 , 这里自古以来就是汉家天下的一部分 , 虽被辽人盘踞多年 , 表面上大宋唯唯诺诺 , 但实际上朝廷从未忘记收复山河啊!
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咳咳......总之 , 大宋准备在朔北练兵 , 为收复失地进行初步的筹划 。 我大宋的军事力量相比马背上的辽人如何 , 相信各位都心中有数 , 鉴于之前诸位侠士在“诸神之战”上展现的智勇 , 朝廷广召天下有雄心壮志想建立奇功伟业的豪侠前往 , 凡诸爵赏 , 同指山河 , 一起攻城拔寨 , 逐鹿天下 , 成为朔北之王!
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