Party|今年E3最火的一只狗

14日凌晨的微软Xbox E3发布会上 , 沉默已久的《Party Animals》登上发布会主环节 , 获得了长约两分钟的曝光时间 。 如果游戏茶馆没记错的话 , 这还是第一次有国产游戏亮相Xbox E3发布会主环节 。 数年前 , 独立佳作《蜡烛人》曾在id@Xbox 集锦中露出过 。 此后鲜有国产游戏亮相主机厂商E3发布会 。
Party|今年E3最火的一只狗
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去年10月《Party Animals》DEMO上线Steam测试 , 惊艳世人 。
游戏上线仅九天 , 创下同时在线人数排Steam历史第四 , 超越了《彩虹六号:围攻》《GTA 5》《怪物猎人:世界》以及《糖豆人》等热门游戏 , 创造了国产游戏新的里程碑 。 现在游戏被玩家加入心愿单的数量排名Steam第二 。 游戏茶馆也曾报道过海外玩家对《Party Animals》赞不绝口 。
相信这样亮眼的数据 , 是微软决定与《Party Animals》进行市场合作的理由 。
新预告引热议:但还要等一年!
14日凌晨发布会上 , 《Party Animals》放出了一段全新预告 , 让等候游戏多时的玩家解解渴 。 这段预告还是透露了不少新消息 。
相比上次DEMO , 这次预告展示了黑猩猩、老虎、猪、怪兽等新角色 。 还是一样的萌蠢风格 , 跑动起来如醉酒一样 。
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新角色
新地图方面 , 预告展示了运煤列车地图;新武器方面 , 这次增加了投掷武器——炸弹 。 玩家可以充分利用列车燃烧炉和炸弹的爆炸冲击 , 淘汰掉对方玩家 。
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新地图、新武器
预告的结尾 , 透露游戏Xbox版将于2022年上线(Xbox限时独占一段时间) , 并将上线首日就加入Xbox Games Pass服务 。
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2022年发售
《Party Animals》E3预告上线5天 , 目前在YouTube上播放量达到14万次 , 收获5592次点赞 。 在以核心玩家为主的Reddit上 , 游戏的E3预告帖跟帖130+条 。 外国玩家表达了对游戏的热切期待 , 并希望游戏能在今年上市 , 同时期望游戏能登陆PS平台 。
不少国内玩家观看游戏预告后 , 在称赞游戏有趣好玩之余 , 也在感叹“天 , 还要等一年”!
虽然《Party Animals》自去年10月测试结束后 , 一直处于消息沉默状态 , 但依然没有为玩家们所遗忘 。 游戏新预告发布 , 立马呼唤起玩家心中跃跃欲试的激情 。 只不过按开发团队的计划 , 玩家们还需要再等一年 。
萌蠢的小动物大乱斗 , 谁能不爱?
在游戏茶馆看来 , 《Party Animals》之所以能让玩家们念念不忘 , 关键还是在于游戏足够欢乐 。
在立项之初 , 本作开发商Recreate Games就发现市面上的聚会类游戏或过于硬核 , 导致游戏难于上手;或过于休闲 , 导致游戏没有什么挑战性 。 因此 , Recreate Games决定开发一款易于上手且同时有团队合作、竞技元素的家庭向游戏 。 他们在以下几个方面下了深功夫:
动物角色足够可爱
游戏中玩家控制的角色都是毛茸茸的 , 非常可爱 。 其中不少还是日常生活中常见宠物 , 让玩家感到亲切 。 一群可爱的小动物在一起打群架 , 想想也很有意思 。 看着这群小动物憨态可掬地在屏幕上跑来跑去 , 相信玩家们都会忍俊不禁 。
值得一提的是 , 游戏中最常露脸的那只柯基犬 , 其实就是游戏制作人(也是老板)罗子雄自己养的宠物犬Nemo 。 罗子雄希望Nemo能在《Party Animals》的游戏世界中永存 。
物理引擎降低门槛
游戏角色运动、打斗完全基于物理引擎 , 玩家无法精确控制动物们的动作 , 这就会产生“意料之外 , 情理之中”的效果 。
同时游戏这套物理系统会降低操作难度 。 玩家无需通过复杂的组合键才能发动一些技能 , 更多依靠团队配合 , 利用场地陷阱、道具等元素淘汰其他玩家 。
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网上的游戏进阶操作攻略不到百字
团队合作+竞技味道浓
游戏上手门槛虽然较低 , 但竞技属性依然突出 , 值得玩家反复游玩练手 。
开发者为游戏设计了团队赛和淘汰赛模式 , 并在这上面花了不少心思 。 比如淘汰赛模式里加入类似吃鸡游戏的缩圈 , 让游戏节奏加快 , 更加刺激 。 又如团队赛模式中 , 巧妙地将大小不一的糖果设置成不同分值 , 鼓励玩家间相互配合 , 用谋略获取比赛胜利 。