雅达利|那个见证了游戏史的《吃豆人》 已经开始奔五了( 二 )


雅达利|那个见证了游戏史的《吃豆人》 已经开始奔五了
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之前提到过 , 南梦宫那会其实最出名的业务就是制作一些游乐项目 , 岩谷彻寻思这么大家大业的公司应该也会生产弹珠台吧?别说还真巧 , 南梦宫乱七八糟的东西虽然都做了一堆 , 但唯独不做弹珠台……
但那会正值南梦宫转型之际 , 正是人才紧缺的时候 , 岩谷彻虽然没有干上自己梦寐以求的弹珠台事业 , 可最后也没离职 , 反而是直接被规划进了游戏开发的项目当中 , 就在这阴差阳错之间 ,
虽然两家在平面射击游戏上有着自己的不同看法 , 但对于其他人而言 , 正面对抗可能不是个好主意 。
当时时任游戏开发设计师的岩谷彻就是这么想的 , 他在当时仔细观察了市面上的游戏类型 , 以及玩游戏的群体 , 发现因为游戏题材的原因 , 导致喜欢玩游戏的都是男人 , 而由此他想到了 , 为什么不做一款女性也喜欢的 , 画风可爱点的游戏呢?
于是《吃豆人》就这么诞生了 , 而吃豆人的原型 , 则来自于一块吃掉了四分之一的披萨……
雅达利|那个见证了游戏史的《吃豆人》 已经开始奔五了
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但在当时 , 《吃豆人》在日本其实并没有引起太大的风浪 , 《小蜜蜂》和《太空侵略者》以及同类游戏的火爆让《吃豆人》根本没办法搅起多大浪花 , 最后还是《吃豆人》的街机版在美国兴起 , 这才让这款经典游戏崭露头角 。
当时这款游戏火爆到什么程度呢?简单来讲 , 在1982年 , 估计有3000万美国人每周花费800万美元玩吃豆人 , 而且因为影响力太大吸引了大量未成年人出入放置了《吃豆人》街机的酒吧 , 最后逼得各州发布限制令 , 禁止未成年人出入这些场所 。
而这里面还有个插曲 , 当时登录欧美市场时《吃豆人》也被雅达利盯上了 , 他们很热心的对这款经典游戏做了主机移植 , 并将其放在了自家的雅达利2600的主机上 , 但因为这游戏移植的水平实在太烂 , 反倒让雅达利遭到了大量玩家的抨击 , 而这也是被视作雅达利大崩溃事件的诱因之一 。
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在那个年代过去后 , 《吃豆人》的热度依然不减 , 虽然跟现在的游戏相比《吃豆人》的确有点太过简陋 , 但这却不影响他的影响力 , 直到现在依然有玩家钟情于这个黄色的小家伙 , 尤其是在近几年 , 我们依然可以看到他在各个领域登场 , 谷歌曾为纪念吃豆人诞生30周年 , 在2010年将自家的LOGO改成了一个吃豆人小游戏 , 在当年因为这个纪念活动太受欢迎 , 最后逼得各大互联网公布不得不在自家公司的系统中屏蔽了这个小程序 。
雅达利|那个见证了游戏史的《吃豆人》 已经开始奔五了
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而在前两年还有人为了纪念《吃豆人》特意拍了一部名为《像素大作战》的电影 , 虽然最后这电影拍的的确有点烂 , 但这也能看出来这游戏现在依然有热度 。
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虽然现在《吃豆人》已经开始冲着50岁努力了 , 但估计在未来的日子里 , 我们依然能够看到吃豆人在眼前晃来晃去 , 这毕竟算是互联网当中最伟大的游戏之一了吧 。