拳头近期在最新的测试服11.12版本中正式发布了重做后的蒙多医生 , 这次蒙多的重做包括模型、技能、背景故事以及语音全部推倒重来 , 尤其是在技能方面 , 除了保留原来的Q技能外 , 其他技能都有了不小的改变 。 在之前的简单分析中 , 我们就曾说过 , 蒙多无论是从技能还是其本身的定位强度来看 , 打野的优先级是要大于上单的 , 加上其本身独特的新被动 , 这也让他在面对前期小规模冲突的团战中 , 可以有着非常好的发挥 。
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蒙多新版的被动是抵消一次定身效果 , 而且这个被动在满级时只有15秒的CD , 如果捡起地上的化学药剂 , 那么就可以缩短15秒CD , 并回复8%的最大生命值 , 同时这个被动还自带每五秒回复2%的最大生命值 。
也就是说 , 只要你眼疾手快捡得快 , 这个被动几乎是没有CD的 。
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而对于玩家来说 , 现在估计都有一个疑问 , 究竟这个被动能抵消哪些定身效果呢?哪些英雄的技能可以被其抵消呢?
对此 , 外服的一位玩家做了一组实验(60个不同的技能) , 结果如下:
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从整个测试服的60组技能数据来看 , 眩晕、禁锢、恐惧这三类技能蒙多可以100%的抵消 , 但是对于击飞以及一些强制位置的技能 , 他有一部分是无法抵消的 , 比如盲僧的大招神龙摆尾 , 这个强制位移就无法抵消 , 还有比如机器人的钩子 。
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但是像牛头的Q和W又都可以抵消
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【玩家|LOL新版蒙多被动效果测试,大多数负面状态都能抵消,但也有例外】
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所以我的分析是 , 击飞和击退这两个负面效果 , 蒙多能否抵消 , 得来击飞和击退的距离 , 它应该是有一定的阈值范围 , 如果超出这个范围 , 那么就算有被动也无济于事 。
当然在测试中 , 像铁男的大招、露露的变羊以及奎因的致盲等 , 蒙多都是无法抵消的 , 毕竟这些负面效果跟定身是没有太大关系的 。
但即便如此 , 蒙多经过这60多个技能的后 , 也不得不让人感到惊奇 , 因为确实太OP了 , 面对这样一个来势汹汹 , 还自带魔免盾的家伙 , 手里还拎着一把能减速的菜刀 , 谁都会犯怵吧 。
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目前蒙多被动的效果虽然是很OP的 , 但设计师想要针对的话也很简单 , 那就是延长其CD时间 , 只要将这一点拿捏到位 , 蒙多也不会太嚣张的 。
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