团队|魔兽世界:9.1大秘境词缀曝光,爬塔心能随便选?最爽赛季来临

随着魔兽世界9.1曝光的内容越来越多 , 玩家们对于新版本的期待也日益上升 。 就在最近 , 有关于暗影国度第二赛季的大秘境词缀正式曝光 , 玩家需要在副本中击杀特定的小怪 , 并自由选择在9.0爬塔玩法中出现的心能之力 。
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目前还无法确定心能是像8.0赛季词缀“共生”一样在副本中固定波次的小怪中刷新 , 还是像8.2“迷醉”通过击杀额外大怪掉落 。 但对于坦克职业来说 , 新赛季不再需要考虑对小怪进度精打细算 , 更多的是需要考虑如何规划路线 , 在前期捡到尽可能多的心能球 , 帮助团队提升整体战力 。
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但根据目前9.1曝光的消息来看 , 大秘境中掉落的心能之力很有可能会划定一个具体范围 , 就像新团本“统御圣所”老一塔拉格鲁开打之前所选的心能一样 , 并不可能出现太过于强力的心能之力 , 同时也不会掉落各个职业的专属心能 。
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对于玩家而言 , 在经历过数次大秘境难度下调之后 , 第二赛季的难度相较于第一赛季可以说是大幅下降 。 事实证明 , “傲慢”词缀对于玩家的体验反馈并不理想 。 傲慢buff需要精准合理的利用 , 对于坦克对副本的把握程度要求相当高 , 同时傲慢大怪持续AOE会给治疗造成极大压力 。 有不少玩家抱怨“傲慢”对团队造成的挫败感 , 远大于傲慢buff的收益 。
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如果说将来第二赛季的词缀正式实装 , 心能之力对于团队整体的提升几乎是显而易见的 , 玩家能在通关过程中不断获得属性上的成长 , 收益上的反馈相比傲慢实要实在的多 。 而基本上每一场大秘境对于玩家都是不一样的 , 在不能更换装备和天赋的前提条件下 , 玩家能在大秘境中选择不同的心能 , 对自己的输出手法做出相应调整 , 保证了游戏的乐趣性 。
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那么 , 各位玩家觉得大秘境第二赛季的词缀怎样呢?欢迎大家评论哦~
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