人物|TapTap低至5.8分,《恋与深空》想靠新PV洗白?110w人围观等它翻身

最近 , 叠纸《恋与深空》突然曝光新概念短片 , 46秒的人物日常生活动作展示 , 发布4小时间播放量突破110万次 , 且还在稳定上涨 。
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这个初次曝光在TapTap评分就反向冲刺到5.8分的新作品 , 如今怎么样了?
去年十月 , 叠纸赶着网易《时空中的绘旅人》正式开测同期 , 官宣了旗下“恋与”系列IP的第二部作品《恋与深空》 , 之后长达半年再也没进行过任何该作的动态跟进 。 研发进度、游戏相关内容皆是一团迷雾 。 彼时因为3D写实人物建模画风质感油腻 , 被玩家大肆吐槽 , TapTap上5.8的低分也因这个原因受到了很大程度的影响 。
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时隔半年后 , 叠纸带着一支46秒的概念PV , 重新呈现了游戏未来将会有的效果 。 从目前官方发布的沈星回个人展示短片来看 , 这次的人物建模细节相比较原来得到了非常大的提升 。
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沈星回的身体比例做了些许微调 , 整体看起来更加的自然 。 其中提升最为明显的就是皮肤质感 , 看得出来 , PV中人物刻画的重点放在了发丝与手部 , 切中不少“手控”玩家的点 。 在1080P画质下 , 此前头发的钢板质感得到了进一步优化 , 而手背可以清楚看到接近真人的皮肤肌理纹路 。
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女性向领域里做3D写实人物建模的不止叠纸 , “纸片人”的时代在慢慢被替代
3D写实风的女性向恋爱游戏早已崭露头角 , 日本知名厂商卡普空打造的《无法触摸的掌心》先于2017年就曾有过尝试 , 虽然当时的建模不够成熟 , 人物的动作表情都比较生硬 , 但从玩家的风评与口碑不难发现 , 3D写实风的男主建模带来的恋爱感与沉浸感是“纸片人”无法做到的 。
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时间推到2020年12月 , 曾打造虚拟偶像萌妹鹿鸣的米哈游 , 推出了人工桌面系列男性角色——陆离 , 那段25秒的陆离个人SOLO视频在B站曝光当日 , 播放量直接顶到了300万 。
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从两部作品视频的对比来看 , 陆离和沈星回所展现出的人物质感效果方面不相上下 , 陆离偏二次元风 , 《恋与深空》的沈星回在质感上更偏写实 , 但整体动态效果都做到了动作自然 , 表情生动 。 随着人物的一颦一笑 , 能直观的让玩家产生恋爱的感觉 。
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再到上月女性向游戏井喷式的曝光测试与上线信息 , 腾讯游戏也借4月1日这个特殊的日子 , 表示旗下曾负责《天刀》手游研发的团队——北极光工作室 , 正在研发《光与夜之恋》衍生3D单机手游 。 不难看出 , 从女性向游戏“纸片人”的时代在慢慢被替代 。
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在《闪耀暖暖》上尝到甜头的叠纸 , 能否在这一女性向细分类型赛道占据绝对优势?游戏日报茶茶也将持续保持关注 。
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