玩家|刺杀游戏家:一件兔女郎服装引发的米哈游未遂血案( 二 )


然而 , 这种反对米哈游的情绪还是没有平息 , 极端玩家认为如此缓慢的处理措施只是一种万不得已的处理办法 , 米哈游整天想着掏玩家的钱 , 为此策划乃至公司高层 , 不顾玩家感受 , 甚至不顾自己的国家立场 , 这样的公司即便出现了刺杀事件也有可能是转移视线的烟雾弹 。
纵观兔女郎事件 , 问题的核心只有两个 , 那就是出海游戏越来越多的情况下 , 如何解决国际服与国内服游戏活动差异过大所引发的民族情绪问题?极端游戏粉丝情绪不断上升的过程中 , 游戏公司应该如何控制逐渐失控的游戏粉圈 。
“不公正待遇”滋生极端粉丝 , 反击措施层层加码
正像我们前文所说的那样 , 近几年越来越多的极端玩家出现 , 主要是因为越来越多的玩家在游戏中体验到了所谓的“不公平待遇” 。 出海游戏的不断增多 , 让这种国际服与国内服之间的“不公平待遇”上升成为民族情绪 。
这种情绪的上升让游戏公司非常头疼 。 预言家游报曾经与多家游戏公司的工作人员进行交流 , 他们对于这种“上纲上线”也非常无奈 。 这些工作人员也向预言家游报解释 , 国内服和国际服的运营策略不同非常正常 , 两者上线的时间本来就有先后 , 文化背景上差异明显 , 自然会提供不同的福利 , 非常容易被玩家解读为海外服才是“亲妈服” 。
玩家|刺杀游戏家:一件兔女郎服装引发的米哈游未遂血案
文章图片

玩家体会到的“不公正待遇”不仅仅是内外有别 , 还包括了不同角色的强度差异和立绘用心程度上的区分 。 这种声音的出现 , 更多是由国产手游课金抽卡的机制所决定的 。
事实上 , 国内推出的主流剧情向抽卡游戏 , 极易引发玩家对于角色超乎寻常的爱 。 一方面 , 玩家为这些角色付出了真金白银 , 不知道要花几个648元才能抽到 。 另一方面 , 游戏的剧情也会让玩家对角色更有代入感 , 玩家与角色之间的关系不再是消费者和商品 , “老婆”和“老公”的称呼并非戏言 。
玩家与角色愈发紧密的情况下 , 不同角色之间的差异更容易被玩家所注意 。 尤其是玩家在游戏中有了阵营之后 , 比较的频次也会直线上升 。
上述两种所谓的“不公平待遇” , 直接导致了游戏社群中极端粉丝的数量不断攀升 。 这些极端粉丝并非一开始就会做出刺杀游戏制作者一样极端的事情 , 他们表达极端声音的方式也是渐进式的 。
最早出现的还是类似于大字报式的转发抽奖 。 前段时间 , 《明日方舟》异客的强度问题引发的部分玩家的不满 , 微博上就充斥着大量转发抽奖微博 。
玩家|刺杀游戏家:一件兔女郎服装引发的米哈游未遂血案
文章图片

这些转发抽奖微博不仅会采用长文罗列事实 , 还会用红底白字的宣传口号来引起其他玩家的注意 。 这类转发抽奖式的发声也是让官方非常头疼的事情 。
如果这种大字报式的抽奖微博没有引起官方的重视 , 极端粉丝们还会考虑采取举报的方式 。 部分游戏通常有着所谓“擦边球”的立绘 , 最终还是为了服务玩家 。 令人啼笑皆非的是 , 当一些玩家认为他所喜爱的角色福利不如其他角色时 , 他们同样会采取举报游戏的方式 , 并最终迫使游戏进行整改 。
当举报也无法满足极端粉丝的时候 , 他们会选择到线下张贴横幅表达自己的不满 。 除了前文提到的米哈游大楼的横幅之外 , 《恋与制作人》同样发生过类似的情况 。 李泽言上线了一张Kiss的卡片 , 直接导致其他男性角色粉丝在CP22漫展现场张贴辱骂李泽言的横幅 , 并向路人发放传单诉说叠纸的不公正待遇 。
玩家|刺杀游戏家:一件兔女郎服装引发的米哈游未遂血案
文章图片

最终 , 极端情绪的滋生和游戏本身机制的推动 , 导致了事情向进一步失控的方向发展 。 米哈游的刺杀事件让整个游戏产业意识到 , 京都动画的惨剧是完全有可能发生在国内的 。
“一方面 , 我非常反对这种把虚拟世界里的爱恨带到现实 , 用举报等方式攻击纸片人甚至整个游戏的行为 。 但另一方面 , 氪金玩家对角色畸形的爱和比较欲会蔓延开来 , 不得不承认与官方部分逼氪催氪行为有关 。 这是一个无解的题 。 ”游戏玩家阿炳说 。
【玩家|刺杀游戏家:一件兔女郎服装引发的米哈游未遂血案】显然 , 未来很长一段时间 , 剧情向抽卡游戏还将持续面临这一问题 。 游戏公司来说 , 在敏感问题上更为重视运营逻辑 , 不授人以柄 , 同时进一步规范玩家社群 , 和玩家之间进行良性的沟通 , 并把一些舆论上的危机在早期妥善解决 , 或许是需要不断思考的课题 。