在DNF刚推出名望系统时 , 1.65W名望就是希洛克主C的门槛 。
但随着时过境迁 , 黑鸦之境上线遴选加成之下 , 门槛也跟着水涨船高 。 如今 , DNF的混子又被重新定义了 , 如今1.6W名望连混子都不配当 , 而1.7W名望才算勉强入门 , 若想吃一个巨龙C , 那至少也得有1.8W名望才可能 。
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名望跟着版本慢慢变高 , 这并不是什么稀奇的事情 , 毕竟在经历希洛克和遴选两次大幅提升后 , DNF玩家们的名望自然也会跟着涨 。 如今 , 哪怕是自己的小号 , 只要国服特色齐全 , 附魔用普雷版本的附魔都能有1.7W名望 。 如果是全身毕业附魔 , 那么基本上就朝着1.8起步 , 如此看来也不算离谱 。
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在完美细节的情况下 , 当前版本极限名望没强化和红字是1.68W 。 不过 , 因为龙鳞和龙袍并不是人人都有 , 所以去掉这些提升较小的细节后 , 黑鸦遴选名望达到1.7W的确不难 。 但 , 实际上当前版本的副本 , 只要不是去挑战黑鸦之境的四阶段 , 其实1.6W名望绰绰有余了 , 再多意义也没有特别大 。
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可惜 , 玩过DNF的朋友都知道 , DNF独有的“能打不放”文化 , 催生了特有的“内卷”景象 。
这一现象 , 不仅影响了玩家打团和下副本时选择队友的基准 , 甚至还让部分混子和奶也开始“膨胀” 。 最典型的例子是 , 一套仅需要不到一个月就能成型的巨龙34 , 也开始瞧不起没到1.7名望的C 。 这种“内卷” , 甚至还逼迫了一大堆本身打造还不错的34C , 为了打团而不得不放下尊严穿巨龙 。
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无论是当下的黑鸦之境 , 还是未来更新的奥兹玛团本 , 都有着“动态难度”的设定 。 这也就意味着 , 无论玩家的装备打造如何 , 都能享受到游戏的乐趣 。 有些时候 , 跟着素不相识的队友一起挑战副本 , 也是游戏的乐趣之一 。 如果单纯为了“速通”而“速通” , 那DNF与其说是一款游戏 , 更不如说是一种变相的负担 。
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各位玩家 , 你们怎样看待如今DNF愈发严重的名望歧视?
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