剧情|这款好评如潮的国产乙游,或将定义行业新标准

”卧槽姐妹!我今天接到了艾德里安的电话!“
“吸吸吸吸吸吸!录音了吗 , 快告诉我讲了啥”
“太激动了忘了录音!艾德里安的声音太酥了”
“慕了慕了 , 我在的群里也有好多人接到了(泪目)”
“为什么只能接到一个!我!想!当!海!王!”
这不是演习 , 也不是对暗号 , 上面你所看到的是一群可爱的玩家因为接到了游戏内角色的电话而兴奋激动 , 这款游戏叫做《少女的王座》 。
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由星辉游戏研发和发行的乙女向手游《少女的王座》自曝光以来 , 吸引了广大女性玩家的关注与喜爱 , 经过多轮测试后 , 游戏终于正式宣布2021年4月22日全平台公测 。 随着公测时间进入倒计时 , 官方陆续释出公测邀约电话、玩家电子手账等活动 , 于是就有了我们文章开头所看见的那一幕 。
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让期待已久的玩家们接到钟情之人的邀约电话是个很浪漫的创意 , 虽然这种形式不是首创 , 但这次不同的是 , 玩家还可以根据男主角们的问题而做出符合自己内心情感的回应 , 然后触发不同的电话剧情 , 颇有现实生活中情侣之间煲电话粥的既视感 。
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截至目前 , 《少女的王座》全平台预约量已超过300万 , 游戏在TapTap的评分经过多轮测试后依旧维持在8.9的高分 , 从官方自媒体评论区不难看出 , 有不少从游戏首曝以来就持续关注跟随游戏一路走来的玩家 。 那么 , 《少女的王座》是如何在国乙市场突破重围 , 吸引大批忠实玩家的呢?这值得我们好好探讨一下 。
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让玩家代入“我”的角色
经过几年时间的发展 , 国产乙女游戏这个垂直类市场经历了从无到有的变化 , 国乙游戏市场的标准与及格线也在无声中慢慢进化 。
一般来说 , 乙女游戏的成功与否取决于很多元素 , 游戏的世界观剧情、人物塑造是支撑游戏内容生态的底层 , 而游戏的各种玩法、交互设计则是玩家与游戏的直接纽带 。 能够同时做好以上两点并且在剧情上跳脱出大众对乙女游戏的刻板印象 , 我们认为这款游戏就可以给玩家提供更为有代入感的游戏体验 。 而在《少女的王座》身上 , 我们看到了它在这方面的追求与尝试 , 也看到了很多让我们眼前一亮的东西 。
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和俗套的穿越or玛丽苏剧情不一样 , 《少女的王座》在设定上有着相当“硬核”的表现 。 游戏以魔法与科技并存的西幻世界为背景 , 构筑了一个由7个国家统治的魔能大陆-米德加尔特 , 在这样的设定下 , 游戏的剧情与各国家的政治、军事、贸易、商业等方面产生紧密联系 , 而不同阶层的存在则让看似平静的国家暗藏阴谋与欺骗 , 颇有些“权力的游戏”的味道 。 与此同时 , 《少女的王座》还拥有着严谨的历史编年史和神话体系 , 玩家可通过每段剧情发生的具体时间 , 厘清剧情的发展脉络 , 甚至推测剧情的发展走向 。
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而在人物设定方面 , 《少女的王座》进行了合理且贴合现代女性玩家需求的设置 。
《少女的王座》主人公设定为即将成年的贵族公主 , 本向往自在生活的她被牵扯进了一桩阴谋 , 而在遭遇了父兄无端惨死、臣民冷眼相对、他国威逼利诱等一系列变故后 , 主人公毅然决然地走上了反抗之路 。 这设定颇有点热血漫男主的味道 , 主人公从天真烂漫的小公主 , 一步步成长为坚强、独立、勇敢并最终担负起家国天下的女王 。
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主线剧情的前两章 , 主要交代了故事背景及人物之间的关系 , 从第三章开始 , 主人公的冒险逐渐进入了正轨 , 这样一来 , 玩家可通过充分的剧情铺垫去感受作为“主人公”的心态变化与爱恨纠葛 。 另外 , 玩家的每一次选择 , 也都会影响之后的剧情发展以及角色好感度 , 而玩家也需要承受每次选择所付出的“代价” 。 以上种种 , 也让玩家有了更深的代入感和剧情沉浸感 。