David|索尼圣莫妮卡曾开发过《费卢杰六日》 但后来主动拒绝

《费卢杰六日(Six Days in Fallujah)》是由Highwire开发 , Victura发行的战争题材FPS游戏 。 据执导了前两代《战神》游戏的设计师David Jaffe透露 , 这款受争议的战争游戏曾由索尼圣莫妮卡工作室开发 。 不过后来公司拒绝了开发这款游戏 , 该作又转交给了其他开发组 。
David|索尼圣莫妮卡曾开发过《费卢杰六日》 但后来主动拒绝
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《战神》之父David Jaffe近期通过视频采访了《往日不再》的创意总监兼编剧John Garvin 。 期间 , 他忽然问道:“你知道《费卢杰六日》实际上被索尼圣莫妮卡工作室开发了一段时间吗?就好像我们是外人似的 。 ”
Jaffe然后被Garvin打断 , 确认了这一消息:“我还在当时的绿灯会议上呢 。 ”Jaffe回复说:“对 , 那个游戏开始变成一个真实的战争游戏 , 但公司后来拒绝了 。 所以我不知道现在这个新的将会变成什么 。 ”
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十年前 , 《费卢杰六日》原本由Konami发行 , 但由于这个游戏争议太大 , Konami从中退出 。 现在由Victure发行 , CEO Peter Tamte在采访时表示 , 《费卢杰六日》不会对战争本身是好还是坏做出政治评价 。
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