测试|魔兽世界:测试服装备改动,战场团本正式分家,9.1成完美版本?

在9.1测试服的更新中 , 暴雪针对目前游戏中的许多问题做了比较大的调整和修改 , 而就在最近 , 暴雪正式解决了一个玩家们长久以来比较关心的问题 , 那就是对PVP与PVE装备之间如何进行系统分离 。
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早在9.05初期 , 暴雪就已经发蓝贴宣称在未来会考虑引入“德拉诺之王”的PVP装备系统 , 即通过提升战场装备在PVP模式下的装等 , 来实现战场与副本的分家 。 而在即将到来的9.1版本中 , 玩家所能获得的PVE装备最高装等为259 , PVP装备最高装等为246 , 但是246装等的PVP装备在进入PVP模式(比如战场/竞技场/战争模式)时会自动把装等buff到259 。
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早在9.0上线之初 , 由于PVE装备的获取渠道被大砍 , 导致玩家想要提升装等 , 就不得不去混战场打装备 。 而这样的装等分离机制上线之后 , 许多只对PVE有需求的玩家就再也不需要通过PVP渠道去堆积装备等级了 。 同时在大秘境评分机制的加持下 , 装备等级也不再是衡量玩家强弱的唯一标准 。
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不过就目前的大秘境与未来团本的掉落来看 , 这样的分离机制依然存在一定问题 , 这种问题在坦克职业上尤其严重 。 基本上除开武僧T之外 , 大部分坦克都需要去堆积急速和全能绿字的装备 , 而PVP装备就是一个完美的获取途径 。
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但是在新系统上线之后 , 许多坦克玩家就不得不去面对副属性严重欠缺的问题 , 大秘境中掉落的急速全能装备并不能满足玩家的全部需求 , 至于新团本里的装备掉落 , 还要看暴雪做进一步调整 。
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就目前的情况来看 , 暴雪还是在积极逐步改善玩家的游戏体验 , 在9.05勇气点数系统实装之后 , 大秘境的参与人数有了明显的回暖 。 而在9.1版本中 , 玩家的装备积累也不再像以前一样慢 , 造成某一职业对单个装备的过于依赖而去某个副本重复刷刷刷 。
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那么 , 各位玩家支持副本与战场之间的装备分离吗?欢迎大家评论哦~
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