相信很多坦克玩家在魔兽世界9.0版本都体会到了为什么“暗影界”要在阴间 , 毕竟这个版本对于大部分T来说都是实打实的“阴间版本”;不仅怪难抗 , 队友还非常难伺候 。 最近有一位玩家就在论坛分享了他认为的T的“十宗罪” , 真实的让T玩家泪流满面 。
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这位玩家认为在暗影界 , T有十种理由会被队友喷:一是拉多拉少都有问题 , 拉多了打不过 , 拉少了又说数据不好看 , 反正都是T的锅;二是每个人都有自己的“最优路线” , 只要T不是按照我的路线拉 , 就是T不会;三是OT就是T的锅;四是全队只有T打断 , T还不能喷DPS不断 , 因为DPS不能断输出节奏 。
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五是T打的伤害低也是T菜 , MDI比赛里T的伤害都爆炸;六是不管如何 , 反正站不住就是T的问题;七是不能让DPS站撸就是T不会带位置;八是ADD了T要马上调整进度 , 连进度都不能随时算出来还配叫T?九是一切机制都要T带位置 , 比如仙林猜谜 , 为什么T不能一眼看出来带好位置?十是集合石的T都死光了吗?半天没一个 , 结果只要DHT!
可能有部分玩家会觉得这“十宗罪”有些夸张 , 但如果熟悉集合石的话就会知道这一点都不夸张 。 举个简单的例子 , 就在最近论坛和社区就因为ADD小怪究竟要不要给T重新算怪时间吵起来了 , 而很多DPS玩家都认为ADD了就是T拉的位置不好 , 竟然还敢恬不知耻的要算怪时间!
【副本|魔兽世界:9.0坦克有多惨?玩家直言心累,进本地位如同打工仔】
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其实T在9.0版本有如此遭遇也还要归功于暴雪设计师 。 首先还是说说路线问题 , 9.0版本对于路线的要求几乎是从出现大秘境开始以来最严格的一个版本 , 因为玩家很早以前就有发现 , 暴雪对于BOSS和副本难度的设计是考虑到了玩家带“傲慢”的情况的 。 而一旦ADD或者路线错误 , 那么副本难度瞬间提高 。
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其次T在这个版本玩的不爽的原因还有就是副本难度太高 。 虽然说过去版本T高层的时候也主要依靠风筝 , 但连暴雪设计师都承认了这个版本T的主要职责从抗怪变成了跑路 。 不过这一点在暴雪设计师给所有T加了10%减伤后稍微有所缓解 , 可9.0版本的坦克玩家还是感觉太累了 。
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总的来说 , 对于绝大多数坦克玩家来说 , 9.0版本的游戏体验都不是很好 , 而所谓的“十宗罪”更是让T感觉心累 。 还是希望玩家们能在队伍里是体谅一下自己的车头 , 毕竟T也不是超人 , 不能一个人就面面俱到 。
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那么对此各位玩家们怎么看呢?你们觉得9.0版本的T好玩吗?
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