王者荣耀官方近日也是正式曝光S23赛季的版本更新内容 , S23赛季最新的所有改动都已经在抢先服正式上线测试 。 本次因为是新赛季的到来 , 改动也是非常的大 , 一起来看看吧
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本次抢先服更新将于4月1日 11:30-18:30(10:30关闭互通、11:00关闭PVP)对抢先服进行更新维护 , 小编将更新内容整理后分为以下三个板块
一、王者峡谷游戏对局整体优化
二、对局模式规则调整及新模式开启
三、英雄调整及装备调整
接下来就让我们来看一下具体内容吧!
一、王者峡谷游戏对局整体优化
(1) 主宰暴君效果表现优化
新版本中我们着重对暴君和主宰的信息传达进行优化 , 以帮助大家更好更快和更清晰地掌握战场信息 , 以做出对应的选择 。
1.手臂进化效果相关优化:
主宰先锋攻击塔时特效优化及增加对塔减速的飘字
塔被减攻速的效果更清晰 , 同时增加飘字可以更清晰得知道塔被减攻速的数值
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击败暴君后获得的减速buff , 在对敌人造成伤害后的减移速特效优化 , 拖尾更清晰
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击败暴君后获得的减速buff攻击在对敌人造成伤害后 , 被攻击者血条边显示减速图标(只有被攻击者可见)
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2.头部进化效果相关优化:
头部进化主宰先锋攻击效果优化为抛物线线子弹 , 以更清晰表达主宰先锋的攻击距离增加
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击败暴君后获得的伤害buff在对敌人造成伤害后的特效优化 , 以更清晰得表达攻击效果
3.击败暴君后的飘字优化
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(2)战场呈现优化
1.对局清晰度提升
对局清晰度的提升一直是王者长期坚持的目标 , 我们希望对局中战斗相关的内容能够有更清晰的信息呈现 , 明确信息的呈现原则 , 信息本身需要更有序的排列以提升玩家得决策和操作效率;在新版本中 , 我们将在以下几个方面进行清晰度的提升优化:
预警效果调整:对可对抗的延迟生效技能进行预警信息添加 , 提升操作者的判断精准性 , 对抗者对抗更清晰
敌我特效调整:添加敌我特效区分 , 帮助更高效的敌我信息识别
技能范围调整:根据技能威胁性强化威胁性高的技能识别度 , 弱化低威胁性技能识别度
技能特效的关注逻辑:玩法与视觉呈现更契合 , 层次更清晰
2.受击特效位置优化
为了让玩家们获得更好的打击反馈 , 我们对受击特效位置进行了优化 , 受击特效出现位置现在会根据技能释放类型进行适配 。 (如远程普通攻击的受击特效 , 现在会出现在与命中点一致的位置 , 不会出现错位的情况)
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3.技能响应体验优化
优化了大乔、孙策、鲁班大师三个英雄发起的技能响应按钮的表现 , 使玩家可以更加快捷地识别出技能的释放者和具体效果
4.操作体验优化
本次更新 , 针对高频的技能衔接普攻的连招操作进行了手感优化 , 首期调整的英雄有:赵云 , 橘右京 , 孙尚香
5.镜头滑动操作优化
增加镜头滑动-动态灵敏度
当前的镜头移动-滑动功能 , 在部分使用场景下存在问题:当希望快速大幅度移动镜头时 , 需要将镜头灵敏度设置得较高 , 但此时如果想在小范围内细致观察则会较难操作;相对的 , 若将镜头灵敏度设置得较低 , 又难以大幅度移动镜头 。
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优化镜头滑动手感
对于原本的镜头移动-滑动机制 , 我们也进行了一定的调整 , 让镜头的移动更加平滑 , 减少镜头灵敏度高时镜头移动的震动 。
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此次更新后 , 用滑动方式操控镜头 , 并保持动态灵敏度关闭 , 即可体验到调整后的效果 。
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