伤害|三国志战略版:SP周瑜终于加强了,但依然被玩家吐槽:就这?

一直以来很多玩家都在吐槽三国志战略版官方设计的SP系列武将 。 从SP诸葛亮开始 , 大家就会明显的感到此类武将的致命缺点 , 一个是出货率太低更加费钱 , 另一个就是强度不稳定 , 难以找到适合的阵容进行发挥 。
伤害|三国志战略版:SP周瑜终于加强了,但依然被玩家吐槽:就这?
文章图片

而且一款游戏弄出两个一样的角色 , 其实还是让人觉得有些尴尬的 , 而官方似乎也意识到了该问题 , 将SP周瑜进行了增强 , 一起来看看吧!
伤害|三国志战略版:SP周瑜终于加强了,但依然被玩家吐槽:就这?
文章图片

原先的SP周瑜战法“江天长焰”对于对方全体施加加伤buff , 这个效果随着智力影响 , 并且有一定的几率让一名敌军受到单体伤害 , 伤害率还是相当高的 。 并且如果自己是主将 , 那么可以将“江天长焰”的基础概率提升并且锁定兵力最低单位释放单体伤害
伤害|三国志战略版:SP周瑜终于加强了,但依然被玩家吐槽:就这?
文章图片

而增强则是对于SP周瑜在释放该效果的时机改为了回合开始阶段生效 , 让其更加容易发挥出作用的同时适配性得到了提升 , 比如在和太史慈配合的时候 , 可以让该效果更早的作用 , 避免出现真空期 。 但是对于大部分玩家来说 , 并没有实质性的增强 , 周瑜的缺点依然非常明显 。
伤害|三国志战略版:SP周瑜终于加强了,但依然被玩家吐槽:就这?
文章图片

他的缺点主要体现在数值过低 , 移速作为极大的短板 , 是很多玩家非常嫌弃的 。 因此玩家们表示 , 如果不把周瑜的数值得到提升 , 那么对于该武将来说依然没有应有的强度 。 此外 , 技能增伤的效果也并不高 , 其基础增伤效果仅仅为4% , 其实还是有些不够看的 , 如果能够增加增伤效果 , 也能够将SP周瑜的作用发挥出来 。
伤害|三国志战略版:SP周瑜终于加强了,但依然被玩家吐槽:就这?
文章图片

最后 , 还有玩家建议所幸将周瑜和SP周瑜全部那去重做 , 在历史上有着极高地位的他确实是在游戏中被明显弱化的角色之一 , 虽然目前吴国的强度不低 , 然而玩家们更希望看到武将的强度和其背景更加契合 。 同时也对于策划敷衍的蚊子腿加强表示不满 。
大家觉得SP周瑜的强度如何呢?应该如何改动才能够让其有所发挥呢?
【伤害|三国志战略版:SP周瑜终于加强了,但依然被玩家吐槽:就这?】