本以为周一没什么大新闻 , 没想到爆出了“腾讯投资游戏科学”这样爆炸性的新闻 , 虽然只提及腾讯投资游戏科学仅5%的股份 , 但是未来游戏研发的《黑神话:悟空》会不会受到影响 , 国产之光会不会因此变味儿呢?
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相信很多小伙伴有着同样的疑问 , 为了揭开这个谜团 , 首先去查看了一下游戏科学的CEO冯骥的状态 , 他则以顺口溜的形式解释道“从腾讯离开很多年 , 再次拿到他们的钱 , 不用关心KPI , 把单机/主机的游戏梦圆一圆 。 ”从他的言语中可以看出 , 这次接受腾讯投资并不会影响自己研究游戏的梦想 。 看到这里玩家心里估计轻松了不少 , 毕竟作为国产之光的作品 , 不希望被过度的商业化!
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同时腾讯也做出承诺 , 不干预经营决策、不抢占项目主导、不寻求发行运营的“三不”原则 。 游戏科学可以继续保持独立运营 , 自主性不受影响 , 一开始的顾虑完全被打消了 。 反过来想 , 游戏科学腾讯的技术和人才支持 , 对《黑神话:悟空》的研发进度也将加快 , 其自身的价值将会进一步提升 。 腾讯作为国内头号游戏大厂 , 投资游戏科学有其自身的合理性 。 对于《黑神话:悟空》来说 , 也是双赢的事情 , 以下是个人从三个方面分析其利弊关系 。
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【作品|腾讯投资游戏科学,提升《黑神话:悟空》的价值,不仅5%】第一 , 参照腾讯多年来的投资案例 , 越来越多的是把自主权交给研发团队 , 自身只是负责产品的宣发 。 比较典型的拳头公司的《英雄联盟》、Supersell(超级细胞)都取得了不错的成绩 。 而在单机游戏上 , 腾讯已经布局多年 , Wegame需要《黑神话:悟空》这样的好作品提升自身的曝光量 , 同时游戏科学也需要腾讯的广大用户群体和技术支持 。
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第二 , 游戏科学的两位创始人本来就是腾讯的人 , 曾经在腾讯研发过《斗战神》 , 如今跳出腾讯的系统 , 重新打磨出一款有梦想的顶级作品 , 拥抱自己的老东家 , 也是情理之中的事情 。 一个懂得做游戏 , 一个拥有庞大用户 , 两者的合作 , 打造出的作品 , 更加符合国人的口味 。
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第三 , 游戏科学现在推出的宣传片 , 给玩家带来太多的期望 , 然而大量的游戏制作内容需要的是时间、人力和技术 , 就以游戏科学目前的情况来看 , 做出《黑神话:悟空》可能需要三年 , 也可能五年甚至更久 。 这却成了玩家们的痛点 , 总不能等着儿子孙子玩吧 , 这个周期过了 , 哪怕再好的游戏可能都变味了 。 腾讯作为游戏大厂 , 除了在资金上能够支持之外 , 还能提供相应的技术支持 , 比如虚幻5引擎 , 以及各路技术大神 , 都能够为《黑神话:悟空》的研发 , 提供一点点贡献 。
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腾讯投资游戏科学不管是从投资角度还是研发角度 , 都是合情合理的事情 。 而一开始担心的商业化而变味儿更是不用担心 , 相反 , 在资本的推动下 , 《黑神话:悟空》将会加快研发速度 , 早日上线 , 才是玩家们所期待的事情 。 腾讯投资游戏科学仅占5% , 但是其带来的价值却不仅仅是5% 。
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