部落冲突作为一款持续了数年的老游戏 , 背后经历了很多的改动 , 其中就包括一些兵种和建筑物之间的专门克制 。 这些克制在很早之前就已经被官方改动了 , 如今已经失去了特色 , 也是很多玩家觉得非常遗憾的地方 。 那么到底原先有哪些设定呢?一起来看看吧!
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地狱塔攻击阶段无法回血
地狱塔原先被叫做爸爸塔或者是bug塔 , 不是因为强度有多么高 , 而是因为在进行攻击的时候 , 被攻击单位是无法通过任何方式进行回血的 。 这个设定相当克制一些回血流阵容 , 比如治疗法术天使等等 。 然而在一次改动中官方将地狱塔的这个特点进行了删除 , 所以如今的地狱塔已经完全没有了昔日的风采 。
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大皮卡最怕电磁塔
特斯拉电磁塔原先在攻击大皮卡可以造成双倍的伤害 , 这个设定让大皮卡非常难受 , 也是官方设计的彩蛋型设定 。 在背景中 , 由于皮卡是一个女生操作的战斗机器 , 而电磁塔的攻击则是电流攻击 , 非常克制机器 , 所以才有了这样的设定 。
【地狱|部落冲突:老玩家才知道的彩蛋,早就被改了,地狱塔叫爸爸塔】
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而取消该设定也是老玩家们非常无法理解的地方 , 大家觉得这是兵种和建筑物之间的特点 , 而且并不影响平衡性 , 完全没有必要取消 。
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连弩需要填装圣水
原先的连弩必须有圣水作为能源才能发射出子弹 , 一旦圣水打光 , 就没有办法继续攻击了 , 在玩家们上线之后 , 圣水又会自动填充到连弩中 。 所以很多老玩家上线不是为了收菜 , 而是为了专门补充自己的防御能力 。 这样的设定也让很多死鱼当无法长期摸鱼 , 玩家们也可以根据连弩中的圣水储备来判断对方的防御能力 , 也是相当细节和有趣的设定 。
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以上设定大家都知道吗?如果全都知道 , 那么确确实实是老玩家了 , 官方取消这些设定可能也是出于平衡性考虑 , 不过按照如今的强度来看 , 将其回调也是完全可以的!
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