伤害|WOW老外发现9.0DHT独一档是因为BUG?自带15%魔法减伤,太顶了!

DHT作为WOW9.0的版本之子 , 如今是无可争议的大米第一坦克 , DHT在当前版本下的高层统治力十分恐怖 , 以至于其他坦克职业几乎无法在高层车队里出场 。 不过最近外服有玩家发现 , DHT当前版本里这么强 , 其实和一个BUG有关 。
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这个BUG出现在DHT的被动上 , 原本这个被动技能让DHT能够降低15%所受到的伤害 , 但这个BUG让DHT在处理受到的魔法伤害时 , 被动可以生效两次 。 也就是说 , 本来正常情况下 , DHT受到100点魔法伤害 , 被动技能会减免15% , 也就是减去15点 , 只受到85点伤害 , 但在BUG发生以后 , 这85点伤害还会再被减免15% , 也就是只受到72.25点伤害 。 实际减伤从15%变成了27.75% 。
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在这个被动技能的BUG基础上 , 加上游戏当中来自其他方面的加成 , 比如导灵器、魂契、全能等 , 减伤值会堆叠到一个非常夸张的地步 。 比如当前最主流的格里恩DHT , 被动(BUG后生效两次)+导灵器[粘稠墨汁]+魂契[放下过去]+30%全能 , 魔法减伤直接就能来到46.03% , 这还是在没有使用任何大技能的情况下 。
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比起这个夸张的减伤数值 , 还有一个更夸张的情况 。 该外服玩家从一份还处在暗影国度B测的log里发现 , 当时设置的魔法减伤数值为23.5% , 测试后实际减伤为36.2% , 这表明DHT的BUG在B测里就已经出现了 。 另一份在暗影国度正式上线前的log里也发现了 , DHT应该拥有的魔法减伤19.88% , 实际减伤却是31.89%的情况 , 这说明DHT自带额外15%的魔法减伤的BUG , 直到9.0上线前都没有修复 。
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该外服玩家的数据挖掘 , 可谓合理解释了为什么现在DHT这么强 。 而这个结果一出 , 自然也就引起了众怒 , 其他坦克专精一整个小版本都被DHT压制 , 被压制的原因竟然是BUG导致 。
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同样在最开始吹DHT“主要看技师操作”的这一小拨人被打了脸 , 要知道公布DHT双倍魔免的这位外服玩家 , 自己就是DHT玩家 。 理性讨论DHT的BUG对于游戏环境来说肯定是更好的 , 只是这个从B测就已经存在的BUG , 为什么到了9.0.5才被玩家自己发现 , 这个问题就很玄幻了 。
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【伤害|WOW老外发现9.0DHT独一档是因为BUG?自带15%魔法减伤,太顶了!】如果DHT因为这个BUG被修复而强度大减 , 小伙伴们认为哪个坦克会因此崛起呢?