《炉石传说》的新版本马上就要在月底上线了 。 近日 , 官方设计师爆料出了全新版本的奖励系统 。 与之前饱受诟病的奖励系统相比 , 新版本的奖励系统又发生了哪些变化呢?下面一起来看看吧 。
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与暗月马戏团版本的通行证相比 , 新版本贫瘠之地的通行证奖励有些许的提高 , 但是所需要提升等级的经验却下降了不少 。 总体上来说 , 新版本炉石通行证奖励的变化是这样的:奖励增加、奖励等级变多、每个等级之间升级所需要的经验变少 。 那么这样的改动 , 会给游戏环境和玩家带来什么样的变化呢?
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首先就是玩家们打游戏的积极性肯定是会提升不少的 。 毕竟在奖励增加的情况下 , 炉石的玩家们还是非常买账的 。 其次 , 新版本的通行证奖励对于休闲玩家来说是变友好了 。 即使长时间不上线 , 只要打一会儿就能获得一些奖励 , 肝度比起上个版本来说应该是有所下降的 。 最后就是重肝玩家们的奖励是基本不变的 , 想要获得更多的奖励还是需要玩家们的勤奋 。
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小编觉得这样的改动虽然和之前的3胜10金相比有所差距 , 但也还是可以接受的 。 这说明了一点 , 那就是暴雪对于玩家们的态度现在开始重视起来了 。 起码在炉石这个游戏上 , “暴雪爸爸教你玩游戏”的场景已经有所缓和了 。
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从目前国内各大炉石玩家社区的反馈来看 , 大多数玩家对于这次官方的改动还是持比较支持的态度的 。 毕竟绝大多数炉石玩家还是以休闲为主 , 在大量玩家转战酒馆战棋的情况下 , 暴雪需要这样的改动来维持住天梯模式的休闲玩家数量 。 至于有玩家提出的能不能恢复到之前3胜10金币的模式 , 小编觉得还是比较困难的 。 放眼整个暴雪游戏的历史 , 在推倒一个机制之后再倒退回去这样的例子 , 可以说是非常少了 。
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【玩家|炉石传说新奖励系统曝光后,引来万人点赞?休闲玩家一下子乐了!】各位小伙伴你们对于新版本炉石传说的任务系统还满意吗?欢迎大家在下方留言 。
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