玩家|皇室战争:3种匹配机制改版,可玩性加强,某些玩家却难受了

皇室战争的匹配机制在最近一段时间改版调整了很多次 , 不过玩家们和官方似乎都没有找到合适的平衡 。 而在最近官方表示再次调整 , 主要体现在三点 , 对于目前各个分段都有所调整 , 一起来看看吧!
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减少机器人玩家
大家都知道皇室战争是有机器人玩家的 , 特别是低分段 , 机器人的数量很多 。 官方将其成为训练机器人 , 旨在培养玩家们的实战能力让其更快速的上分 。 不过此类机器人有利有弊 , 比如有玩家会因为机器人的强度过低而对于自己的卡组有错误的认知 。 在杯数提升上去之后自己的卡组却强度不高 , 难以继续上分 , 带来很大的困难 , 无法适应 。
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因此官方本次大量的减少机器人 , 也是为了能够让低分段新手玩家更快的适应 。
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5000杯以上取消国王塔匹配机制
这一机制是上个月官方刚刚开启的 , 而本次对于5000分段以上的玩家寻找取消 , 其实是为了针对如今大量的1级号 , 此类玩家不需要花费大量的资源也能够利用国王塔匹配机制而上分 , 享有大量的资源 。 在游戏中是不太合理的 , 因此本次调整也是非常有必要的 。
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同时玩家们戏称本次调整完之后将守门员门槛调到5000 , 其实到了这个分段守门员已经很少了 , 因此对于非1级号玩家影响并不大 。
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部落战优化
通告中官方表示部落战出现了一些问题 , 这一点很多玩家也有所感受 。 等级的压制已经完全超越了技术 , 让玩家们从天梯到部落无时不刻被守门员玩家支配 。 而虽然官方本次没有对于如何优化有所交代 , 但是可以肯定的是 , 官方确实是已经发现了其中的问题所在 , 并且对于后续的等级平衡有所改善 , 这一点也是很多低等级玩家比较欣慰的!
【玩家|皇室战争:3种匹配机制改版,可玩性加强,某些玩家却难受了】总的来说本次的优化对于大部分玩家都是有帮助的 , 还是让人相当期待的!