功能|三国杀:应变篇有多不合理?锦囊功能类似,玩家建议直接合并

应变篇和大家见面已经有一段时间了 , 锦囊作为拓展包的重要组成 , 然而玩家们却发现有着锦囊的设计却并不合理 。 在实战中所带来的体验不佳 , 并且提出了调整的方案 , 一起来看看吧!
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玩家们意见颇多的就是逐近弃远这张锦囊 , 该锦囊的效果为根据使用着和目标的距离来获取或者弃置对方一张牌 。 在距离为1的时候为顺手牵羊 , 大于1的时候则为过河拆桥 。 然而在应变篇中 , 顺手牵羊和过河拆桥是依然保留的 , 因此三类锦囊看似不同 , 实则用法是类似的 。
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而且从强度上来说 , 逐近弃远在大部分时候都是完爆顺手牵羊和过河拆桥的 , 不仅是因为适用性更强 , 而且还有助攻效果能够获得额外的收益 , 增加了单卡收益的同时也让增加队友之间的互动性 。
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不过也有顺手牵羊强过逐近弃远的时候 , 特别是一些使用锦囊可以无限距离的武将 , 比如黄月英等 , 此类武将在使用逐近弃远时 , 收益反而不如原来 。 但是这种特殊情况完全是新版本必然导致的 , 大部分玩家表示可以接受 。
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因此很多玩家觉得逐近弃远直接加入应变篇而不是取代其他锦囊是一种不太合理的做法 , 而其他锦囊则是经过了调整的 , 比如无中生有变成了洞烛先机 , 火攻变成了出其不意 。 因此逐近弃远也可以直接取代顺手牵羊和过河拆桥 , 不仅不会造成太多的不便 , 反而会让锦囊本身的价值提升 , 增加游戏的可玩性 。
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除了逐近弃远之外 , 其他锦囊的过于强势 , 也让水淹七军的伤害太难规避 , 洞烛先机的收益极高 , 此类锦囊都让玩家们觉得不平衡 。 在原先的军争篇版本中 , 伤害型锦囊的输出都是比较容易规避的 , 极大的不平衡让玩家们希望官方能够在后续进行调整和改动 。
【功能|三国杀:应变篇有多不合理?锦囊功能类似,玩家建议直接合并】大家觉得逐近弃远这张牌的强度过高了吗?