这种公正不是我们玩家应该去追求的,因为这样就偏离了游戏的本意

我是一个捏着骑兵尾巴开始玩的老玩家夏活是我第一个感受到方舟的快乐的活动但是这次复刻让我很难受因为这个游戏以前实在太良心了以前打打活动小氪一些就可以拿的差不多或许是公司缺钱了这点可以理解但我还是好难受呀可能这种养成收集类型的游戏还是不适合贫穷的我我本来还是想小冲一点那个三皮的但是一看老玩家不给原石就难受了好不容易出一个比限定还好的泳装但因为没有原石最多只能买一个所以还不如一个也不买眼不见心不烦希望不要再复刻了 , 复刻实在太伤老玩家的心了特别是学生 , 请给这个游戏留下更多美好明知道再说也没用但还是好想说拿出来发泄一下吧以后皮肤各位微氪党要想好再买不要手贱了这个游戏也有些大众化了各位有游戏推荐吗或者鹰角再出一个吧毕竟美好的东西挺多的画风 。

这种公正不是我们玩家应该去追求的,因为这样就偏离了游戏的本意
文章图片
剧情是我对一个游戏最为关注的两点 , 所以我很喜欢明日方舟 , 当然也不排除良好的游戏体验tip:1(热评中说玩家不必太在意抽卡 , 游戏公司不是慈善公司…… , 我觉得也很有道理 , 但我想 , 抽不到新限定角色 , 大部分人都不会开心 , 尤其是当时一堆阿没有年的刀客塔 , 而且那时还没有硬保底机制 , 那次活动我个人觉得不能打满分 , 但一气之下打1星的确实欠妥 , (实话实说我当时给了4星) , 现在我给五星也确实加入了自己的偏爱)2(我认为每个人评分都不可能真正的公正 。

这种公正不是我们玩家应该去追求的,因为这样就偏离了游戏的本意
文章图片
这种公正也不是我们玩家应该去追求的 , 因为这样就偏离了游戏的本意 , 玩游戏是为了评分还是快乐?我们应该带着放松的心态去玩游戏 , 而不是带着评分的心态去玩游戏 , 因为只有带着“为玩游戏”的心态去玩过 , 你的评分才有价值 , 否则的评分就是纯粹的一个“为了评分而评得分”了) , 玩了一段时间 , 感觉还是很不错啊 , 我很喜欢方舟的画风(银灰阿米路超好康) , 感觉干员档案也很有意思 。
靠着wiki把大部分干员的档案都给看完了.我其实不是特别喜欢玩塔防吧 , 主要是朋友说六星角色难抽 , 然后我为了变得欠打我才来玩的 , 然后就觉得“诶 , 挺很好玩吗”就没有删 , 每天都在肝.但是 , 为什么我的理智没有蒸发?我现在还有一千七百多理智 , 完全肝不完(也不知道我是怎么一天拿到阿米驴皮肤的)只有龙门币在不断蒸发.游戏关卡的难易度我觉得还行吧 , 不是很难(至少目前我拿全队精一打第二章剧情还是很轻松) 。

这种公正不是我们玩家应该去追求的,因为这样就偏离了游戏的本意
文章图片
我觉得自己弄骚操作也挺有意思的 , 每天都在搞鲍勃.我得提一下代理指挥这个玩意 , 请提供代理指挥四倍速 , 或者说连续进行代理指挥的功能 。 不然太难受 。 哦对了 , 游戏里面干员战斗的动作 , 特别是狙击干员 , 在有些时候朝自己身后的敌人进攻时模型不会变 , 就导致了射击时候子弹绕过180打身后的人(枪斗术嘛 , 我理解 , 但是像白金 , 蓝毒?弓斗术?太喜感了好嘛.)还有部分干员的攻击动作我实在是看着喜感 , 比如银灰的远程攻击 , 那是什么啊 。
这种公正不是我们玩家应该去追求的,因为这样就偏离了游戏的本意
这种公正不是我们玩家应该去追求的,因为这样就偏离了游戏的本意
文章图片