内置风扇的游戏手机,玩起来真的“不发烧”了( 二 )


除了操作 , 努比亚也在软件层面上做出了相应的优化 。 手机的全名为“腾讯红魔游戏手机6” , 其中自然有努比亚与腾讯游戏深度合作的结果 。 对于腾讯自家的游戏 , 除了运行更流畅 , 读取速度更快以外 , 还能带来更多功能上的更新 。
比如这次的“红魔播报” , 就能针对不同游戏场景给玩家提供帮助 。 在玩《和平精英》时 , 系统会在决赛圈前给玩家语音提示;在《王者荣耀》中 , 当英雄死亡后 , 系统也会通过语音提示玩家复活的剩余时间 。

内置风扇的游戏手机,玩起来真的“不发烧”了
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另外像一些过去就有的老功能 , 比如“4D震感” , 在与腾讯合作后也能提供一些更真实的震动反馈 。 我在试玩《QQ飞车》时 , 就能感觉到车辆碰撞产生的震动会更加真实 , 根据碰撞力度大小的差异 , 震动的效果也各有不同 。
而一些非腾讯系的游戏 , 红魔6Pro的表现同样出色 。 以目前对配置要求较高的《原神》为例 , 同样将画质设为最高 , 在20分钟的体验中能稳定在60帧 , 没有较大波动 , 而且同样没有出现卡顿的现象 。

内置风扇的游戏手机,玩起来真的“不发烧”了
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另外可以注意到 , 哪怕是《原神》这种出了名的“发烧级游戏” , 在特效全开 , 60帧模式下CPU的温度依旧维持在37.4℃左右 , 散热方面的表现可以说相当不错 。

内置风扇的游戏手机,玩起来真的“不发烧”了
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手机能“不发烧” , 自然是因为这次红魔6Pro针对散热做的优化 。 正如开头所言 , 这款手机也搭载了20000转/分的高速风扇 , 通过手机两旁的散热孔及时将热量排出 , 并通过石墨烯、导热凝胶、VC散热片等材料组合进一步优化散热 。

内置风扇的游戏手机,玩起来真的“不发烧”了
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肩键下方的手机散热孔
关于散热的设计不仅可以用在玩游戏上 , 这次的红魔6Pro采用了120W风冷快充 , 在充电时内置风扇也会启动 , 能在快充时降低电池温度 。 经我自己测试 , 手机从电量10%充到100%仅不到20分钟 , 配合4500mAh的电池容量 , 续航方面同样表现优异 。
内置风扇的游戏手机,玩起来真的“不发烧”了】可以看出 , 在通过高转速风扇解决“散热”这个核心问题后 , 手机的硬件不再只是“纸面性能” , 而是能更多地落在游戏表现上 。 不过能跑165Hz的手游还是太少了 , 等到更多支持高刷的游戏出现后 , 这款游戏手机方可否物尽其用 。