我的世界:这几个模组看起来很简单,玩家体验过后,却停不下来

MC的可玩性很高 , 这得益于它有着丰富多样的模组 。 那些比较常规的模组 , 像对游戏中已有的系统进行加强 , 加入更多新生物或者新装备的模组 , 很多玩家已经见多不怪了 。 不过一下子改变太多的话 , 玩家也会感觉不太能适应 。

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一些对原版游戏改变较小 , 但却能帮助玩家改善游戏体验的模组 , 适合玩家闲暇之余借此消磨时间 , 或者从中发现新乐趣 。 比如说史诗战斗这个模组 , 玩家不会感觉和原版游戏有什么大的不同 。 只不过这个模组对战斗做了一些改良 , 玩家能使用更多种类的武器 , 还能用武器使出不同的攻击招式 。 怪物也增加了血量条的设计 , 这样的MC变成了一款ARPG游戏 。 和一大群怪物对战 , 玩家也不会感觉招式过于简单 , 而出现视觉疲劳了 。

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游戏中的地形总是坑坑洼洼 , 尤其是经过苦力怕爆炸后的地方 , 会留下一个大的坑洞 。 想要填补坑洞 , 还得浪费多余的方块 。

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路平专案这个模组就是针对这一点设计的 , 玩家只需丢出一个修复的道具 , 那么有坑洞的地方就会被快速填充满 , 表面变得很平整 。

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不仅对于平地有修复的效果 , 这个修复道具也能用来填补山体的坑洞 。 玩家如果在挖矿的时候 , 不小心挖到岩浆了 , 那么可以丢出这样一个修复道具 。 就会快速出现一面墙 , 将岩浆堵在另一边 。

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获得更强的装备 , 对于喜欢冒险的玩家而言 , 无疑有很大吸引力 。 不过如果是那种直接添加很多新装备的模组 , 玩家可能就没法获得原版MC那种感觉了 。 终界矿石这个模组就很好地解决了这一问题 , 它不是直接让玩家用它合成出新装备 , 而是可以用它来增强装备的属性 。

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一把铁剑用终界锭进行升级后 , 伤害直接提高到了22点 。 不过要想合成出终界锭 , 玩家需要获得很多终界矿石 。 用这么多终界矿石合成出的终界锭 , 对装备的增强效果自然不会差 。

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休闲之余 , 玩家可以在MC中来一场音乐会 。 音乐会自然不能缺少乐器 , 真实音乐弹奏这个模组 , 玩家能直接操控添加的乐器道具 。

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比如说弹吉他 , 玩家只要用方向键控制吉他 , 就能弹奏出乐曲来 。 这个模组中还有其他乐器 , 玩家可以尝试用各种乐器弹奏出一首曲子来 , 应该能获得不少乐趣 。

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喜欢冒险的玩家 , 一定不能错过来自深渊这个模组 。 玩家可以通过合成一道特定的传送门 , 去往一个诡异的地方 。 在那里 , 玩家能见到很多MC原来世界的怪物 , 只不过这些怪物看起来跟原本的样子大不相同 。

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我的世界:这几个模组看起来很简单,玩家体验过后,却停不下来】这里的植物看起来也泛着荧光 , 进一步衬托出了这个地方的诡异之处 。 看惯了原本MC地图中那种平静的画风 , 可以试试这个模组 。 玩家能在这里发现一段全新的冒险故事 。