方块游戏还有魔力吗?曾经的《噗呦噗呦》竟引发了家庭大乱斗


方块游戏还有魔力吗?曾经的《噗呦噗呦》竟引发了家庭大乱斗
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记得小时候 , 一台含有《俄罗斯方块》游戏的不明品牌掌机 , 就能让我玩得昏天黑地 。
不得不感叹 , 那时候的快乐 , 真的太简单了 。
记得我的那台 , 有两种游戏版本 , 一个是正规版本 , 一个是各种奇形怪状的方块版本 , 难度上 , 有残局模式 , 我还挺喜欢的 。 就是一堆带有缺口的方块 , 高高的 , 需要极致消除几层 , 化险为夷 , 后面就简单了 。
后来 , 我有了红白机 , 方块游戏的快乐 , 迅速被《马里奥医生》所继承了下来 。 当然 , 喜欢这款游戏的一个原因 , 就是难度模式 , 像极了《俄罗斯方块》里的那个残局模式 。

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还有一点 , 非常重要 , 就是和自己玩《俄罗斯方块》不同的是 , 在红白机平台上 , 《马里奥医生》出现了双人对战模式 , 并且会在一次消灭多个病毒后 , 给对方那边制造麻烦 , 掉落额外的胶囊 。
互动的快乐 , 永远比一个的快乐 , 更为猛烈一些 。
和《俄罗斯方块》需要一行都被填满才会消除的玩法略有不同的是 , 《马里奥医生》需要用同样颜色的胶囊块连成横或竖四个 , 才会消除 , 这里面如果含有病毒 , 便会将病毒消灭 。
这款由横井军平设计的游戏 , 确实在红白机年代 , 带给了我们一家非常多的乐趣 , 如果没有考试成绩单 , 这条父母与孩子的纽带 , 将更为牢不可破一些 。

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尽管在商业上取得了成功 , 但《马里奥医生》倒也不是一帆风顺 , 当年也有孩子的家长认为 , 给孩子玩的游戏里 , 出现了病毒与药品多少有点不合时宜 , 而在某些偏激的杂志评论里 , 也有认为《马里奥医生》玩法和操作相当单调乏味 , 并且还是款抄袭之作 。
其实说单调乏味的 , 倒也不难理解 , 因为这种游戏 , 或许有趣 , 但又缺乏一个非常长久的吸引力 , 尤其是面对越来越多的游戏作品的竞争 。 偶尔来两把可以 , 长久玩下去 , 又很难 。
就算是红白机上 , 经典的游戏 , 让玩家们说几个 , 《魂斗罗》、《唐老鸭梦冒险》、《松鼠大战》……恐怕还真的少有玩家 , 会说出《马里奥医生》 , 甚至是《俄罗斯方块》 , 尽管她创造了太多的辉煌与成就 。

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当然 , 方块游戏的生命力 , 虽然不能用旺盛来形容 , 但也是有着她的一席之地的 。
记得后来家里买了一款VCD , 上面带着很多MD游戏 , 其中就有一款《噗呦噗呦》 , 让我又一次快乐了起来 。
说起《噗呦噗呦》 , 她的英文名字是《PuyoPuyo》 , 而在港台 , 则还有一个翻译 , 叫做《魔法气泡》 。 其实 , 在红白机上 , 也有这款作品 , 只不过我当时并没有玩到 。
自然 , 那时候的我也并不知道 , 《噗呦噗呦》是Compile公司旗下RPG作品《魔导物语》的衍生作 。 不过由于这家公司的经营不善 , 最终在1998年的时候 , 他们将这个系列的著作权卖给了世嘉 , 后来《噗哟噗呦》的续作 , 也就顺理成章的由世嘉旗下的制作组 , 接管了过来 。

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严格来说 , 《噗呦噗呦》的消除规则 , 和《马里奥医生》有几分相像 , 只不过四个一样颜色的噗呦 , 并不需要强制横排或者竖排才能消除 , 只需要挨着就可以 。
这也就让连携消除 , 有了非常大的操作空间 , 尤其是一次精心策划的爆发 , 给对面下一屏幕的透明噗哟 , 那种快感 , 真的是爽到不行 。
记得当时 , 我们一家人 , 包括我姨和我弟 , 都在研究对战策略 。 毕竟 , 一个人 , 确实也没啥意思 。
方块游戏还有魔力吗?曾经的《噗呦噗呦》竟引发了家庭大乱斗】每次 , 一到我家 , 我们就开始进行对战 , 他们先决出冠军 , 然后再来挑战我 , 可惜最终都让他们扫兴而归 。

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后来我妈用就玩行 , 把这劲头用学习上该多好……来总结家庭比赛……致使了我兴趣大减!
其实对于方块游戏来说 , 她确实很难算作什么核心的游戏类型 , 但其非常有趣的休闲益智属性 , 还是可以在某些时候 , 让玩家们打发掉一些碎片时间的 。