王者荣耀:为何官方不采用败方MVP不掉星的意见?看看采纳的后果
王者荣耀自从2015年上线至今 , 已经运行了将近5年的时间 , 作为一款手游 , 能够运行这么长的时间 , 除了它本身比较吸引人之外 , 还跟玩家的努力离不开 。 毕竟玩家在玩游戏的时候 , 遇到了什么问题或者有什么建议 , 都可以跟官方说 。
【王者荣耀:为何官方不采用败方MVP不掉星的意见?看看采纳的后果】
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甚至还有一个体验服来实验这些建议是否可行 , 在这将近五年的时间 , 玩家也提了很多的建议 , 很多官方已经采纳 , 比如苹果区和安卓区相互转的意见 , 虽然如今这个方式还没有在正式服上线 , 但是体验服已经开始测试了 , 相信等都不久的将来 , 玩家转区的想法不再是空谈 。
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但是也有一些建议 , 官方一直没有采纳 , 这个建议就是“败方MVP不掉星” , 毕竟这款游戏本身的魅力之处就在于上王者 , 但是在游戏中 , 难免遇到一些比较坑的玩家或者挂机的人 , 导致输掉了游戏 , 即使自己在游戏中表现非常好 , 但是最后仍然掉星 , 让上王者的道路上变得非常艰辛 。
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而且更关键的一点就是 , 败方MVP大多是有技术的玩家得到的 , 而且在游戏中也不是很坑 , 不管从哪个方向上看 , 这个建议都非常合理 , 但是官方就是没有采取 , 那么这其中是有什么原因吗?
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其实一开始小编也不理解 , 但是慢慢捉摸之后 , 才发现 , 如果真的采用这个建议之后 , 那么问题就非常大了 , 甚至还有可能导致这款游戏提前凉凉 。 之所以会这样说 , 是因为有三个重要的原因 。
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1.造成玩家不在乎输赢 , 只在乎数据 。
毕竟这是一款5V5的团队竞技手游 , 在游戏中 , 经常需要人做出牺牲 , 比如辅助牺牲经济 , 肉坦上去吸引火力 , 如果败方的MVP不掉星 , 那么很多人在游戏中 , 将不会作出牺牲 , 只在乎自己的数据 。
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毕竟赢了还好说 , 如果输了 , 能够拿到一个败方MVP也是非常不错的 , 而且也不掉星 , 再根据这个游戏的匹配机制 , 下一场赢的几率会更大 , 所以真采用这个建议 , 会有很多玩家不在乎输赢 。
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2.容易造成团队意识薄弱 。
如今在现实中 , 办很多什么事情 , 讲究的是团队合作 , 特别是那些大企业 , 而这款手游别的不说 , 起码可以培养团队意识 , 但是如果败方MVP不掉星 , 那么很容易造成玩家没有团队意识 。
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就比如韩信 , 之所以会被很多人讨厌 , 就是因为这个英雄在游戏中 , 经常占用团队经济 , 而且大多数韩信玩家 , 玩起来一般以自我为中心 , 如果采取这样的建议 , 那么在王者峡谷中 , 将会出现很多类似韩信的这种玩法 。
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3.容易抛弃队友 。
在游戏中 , 很多人都看不起那些卖队友的人 , 很多能够打赢的团战 , 就是因为一些玩家为了保持自己的KPI , 而抛弃队友 , 导致输了游戏 , 如果采用败方MVP不掉星的意见 , 那么到时候这些玩家抛弃队友时 , 心理负担会更加的小 。
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当真正想明白这些后果的时候 , 才庆幸官方没有采用这样的意见 , 否则这款游戏也不能运行这么长时间 。 你有什么建议 , 可以为败方提供一点好处呢?
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