CF:如果英雄级属性可以做成属性卡,这会是一步好棋吗!?

其实在看到角色强化属性被做成“属性卡”在通用型属性角色身上自由混用的时候 , 可能很多小伙伴心中就萌生出了一个游戏想法:那就是英雄级武器的特殊属性能不能也“借鉴”这种思路呢?

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比如说 , 将英雄级武器的一些功能性特殊属性做成“属性卡” 。 然后呢 , 玩家们就可以通过使用这种“属性卡”道具来更换甚至是增加某款英雄级武器的特殊属性 。

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如果真能实现这种英雄级武器“属性卡”道具 , 那这会给游戏带来怎样的影响呢?
“属性卡”的设想
如果说真能够实现这种英雄级武器“属性卡” , 那么肯定是要对其做出一些合理限制的 。 不然一款英雄级武器的特殊属性过多 , 或着过强肯定会对游戏平衡造成一定的影响!所以在小编看来 , 如果有英雄级武器“属性卡”这种道具 , 肯定是要在属性选择和属性数量上做出限制的 。

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CF:如果英雄级属性可以做成属性卡,这会是一步好棋吗!?】比方说我们以AK47-机械迷城这款英雄级武器为例 , AK47-机械迷城的功能性特殊属性都有哪些呢?分别是“分享者”(火线币加成)、右键刺刀三连击和首发穿透 。

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那这就意味着无论AK47-机械迷城使用“属性卡”这种道具 , 都只能最多拥有3项功能性特殊属性 。 比如舍弃“分享者”这一特殊属性 , 而给自己换上AK47-黑武士的挑战弹鼓特殊属性 。

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另外 , 这种英雄级武器“属性卡”的使用也只能限制在同种类型的英雄级武器之间 。 比如说英雄级AK之间可以通过“属性卡”来互换特殊属性 , 但是这种“互换”是不能涉及到英雄级M4身上去的 。 大家觉得这种英雄级武器“属性卡”设想如何呢?
如果成真 , 那将如何选择?
假如说英雄级武器“属性卡”这一游戏设想真的能够成真 , 那大家都将如何“武装”自己的英雄级武器特殊属性呢?

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而英雄级武器“属性卡”这种游戏道具的出现 , 对于那些游戏出场率较低的英雄级武器来说是不是也是一次机遇呢!?
结语
好啦 , 今天的内容就到这里了 。 如果真有英雄级武器“属性卡”这种道具 , 大家对其还有哪些想法与建议呢?