八个人的地牢冒险记:黑马Roguelike《提灯与地下城》

说起DNF(地下城与勇士)游戏 , 很多人都不会陌生 , 早年的“刷刷刷”玩法一直拥有着稳定的玩家群体;正如Roguelike游戏一样 , 虽然它的随机生成性让人无法预测 , 并且拥有复杂的系统和刻意提升难度的(角色)不可挽回性 , 但仍然拥有长期活跃着的忠实粉丝群体 。
那么如果把这两种形式结合在一起 , 会产生怎样的化学反应呢?
《提灯与地下城》的八人制作团队已经捷足登先 , 为玩家们揭开谜底 。

八个人的地牢冒险记:黑马Roguelike《提灯与地下城》
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不仅把DNF副本玩法与Roguelike完美结合 , 而且融入了宠物养成元素 , 将各有特色的元素融合在一起放进手机竖屏中 。 既凸显出游戏的特色 , 又在一定程度上降低了副本的难度 , 如此这般打造出来的多元化《提灯与地下城》 , 不仅俘获了玩家们的芳心 , 还在各大排行榜上展示了不凡的实力 。
青瓷出品的游戏向来都是赢在起跑线上的 , 3月2日才正式上线的手游《提灯与地下城》 , 在下载版推出的时候就已经登顶了IOS总榜第一、跻身TapTap热门榜、拿下新品榜双榜第一的位置 。

八个人的地牢冒险记:黑马Roguelike《提灯与地下城》
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并且根据数据显示 , 距离游戏发售仅仅过去了一天时间 , 《提灯与地下城》就已经取到了傲人的好成绩:在AppStore下载榜第一霸榜3天 , 并达到畅销榜第四的位置 , 仅次于《王者荣耀》《和平精英》《原神》 , 成为2021年开年名副其实的黑马 。
《提灯与地下城》开发人员虽然仅仅只有8人 , 却表现出了堪比百人团队的水平——制作团队的8人全部是实打实的DNF十年老玩家 , 无论是出于游戏性还是游戏质量 , 都绝对保持着来自于常年累计心得与体验的高水平 。

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并且作为一款手游 , 制作团队降低了原本Roguelike游戏的门槛 , 将游戏的特色通过其他的形式展现出来 , 极大的方便新老玩家入坑《提灯与地下城》 , 在游戏中获得足够的成就感 。 让每一个前来怀旧或者换新口味的玩家都会尽兴而归!
八个人的地牢冒险记:黑马Roguelike《提灯与地下城》】接着需要说明的是 , 《提灯与地下城》对先前的DNF刷刷刷模式也做了相应的调整和配试——探险与宠物养成进化同步 , 在游戏休闲度提升的情况下 , 增加了玩家本身的战力和攻击次数 , 无论是哪一个角度都会让人觉得非常人性化 。

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不得不说 , 《提灯与地下城》将Roguelike休闲化并且融入DNF元素这一举动非常前卫 。 毕竟目前市面上的大部分Roguelike还在难度上死磕 , 丝毫没有考虑过那些喜爱Roguelike游戏却又手残的玩家们 。 这样一来 , 游戏的更多可能性被挖掘 , 也让更多的人接触到了这种新型的游戏类别 。 期待后续《提灯与地下城》带来更多的惊喜和玩法!