谁能想到一款赛马+娘化的二次元游戏,竟成了日本畅销新王
原标题:谁能想到一款赛马+娘化的二次元游戏 , 竟成了日本畅销新王
把放大镜架在题材身上 。文/灰信鸽
二次元拟人化热潮已过去近5年 , 现在竟然又出爆款 。
尼尔手游大爆后近一周不到的时间 , Cygames《赛马娘PrettyDerby》(以下简称:赛马娘)就成为日本手游市场的第二个爆款 。
游戏上线后迅速占领日本AppStore畅销榜、免费榜榜首 , 并拿下GooglePlay畅销第一的成绩 。
文章图片
官推庆祝双端登顶
《赛马娘》在上线前就备受玩家与市场关注 。
Cygames在2018年便推出了《赛马娘》手游的预热TV , 但手游因为技术问题而不断延期至今 。 动漫第二季于今年1月开播 , 游戏开放预约后预注册人数迅速攀升至60万 , 该量级已属于日本市场头部产品 。
即使是没有赛马文化的国内 , 由动漫圈粉的玩家们 , 也在等待手游的过程中成为了人均马学家 。 他们不断深扒各个赛马留下的比赛记录、配种族谱 , 研究每一位赛马娘背后的故事 。
文章图片
《特别周的母亲》
B站UP主@hyq78的投稿
2016年后 , 拟人化浪潮已过去5年 。 本应对娘化作品身经百战的海内外二次元玩家 , 在面对一个看似更细分的娘化题材新作《赛马娘》时仍败下阵来 , 甚至诞生了赛马娘考究党的群体 。 Cygames究竟是如何处理赛马题材 , 能让玩家如此狂热?
从玩法就开始放大角色共情点
赛马题材分台前与幕后 , 一个是赛马们在观众注视下的赌注竞赛 , 另一个是名马们在训练师的细心培养下 , 投入到各个赛场上夺取冠军 。 无论哪边 , 这都是一个强调角色获胜的结果性题材 。
按照传统二次元游戏思路 , 同类拟人化题材通常会偏向卡牌养成的玩法 , 采用角色和资源之间进行长线循环的设计 。 传统卡牌养成是重卡池横向收集 , 拉长角色养成线的思路 。
但《赛马娘》选择侧重于角色养成 , 卡牌长线成长为辅的设计 。 为此 , 游戏采用了二次元题材中一种较为少见的融合性玩法:模拟经营+Roguelite+卡牌养成 。
文章图片
在《赛马娘》模拟经营玩法下 , 玩家在单局30-90分钟的养成过程中只能选择一名赛马娘 , 通过合理地规划提升赛马娘的基础属性 , 保证她以最佳的心情、状态 , 冲击各阶段的大小赛事 。
一旦赛马娘未完成需达成的比赛名次或无法参加比赛 , 就会以赛马娘毕业的形式结束这一局游戏 。
单看赛马娘的核心玩法 , 其本质是与开罗系模拟经营游戏有相似之处:在部分限制条件下 , 规划内部数值 , 以应对外部环境所给到的压力 。
文章图片
模拟经营玩法很好地利用了策略性的养成过程 , 还原了赛马题材中训练师与赛马间的合作关系 , 而非传统卡牌游戏中的依附关系 。
其次 , 1v1的养成过程会让赛马娘具有连贯性的情感变化直接传递给玩家 。 玩家在游戏初期会基于备赛的功利性目的 , 注意赛马娘在交互过程中的细微表现 。 而随着剧情与大小赛事的推进 , 角色在不同场合、时间节点的情感变化 , 为玩家建立起近似Galgame的游戏体验 。
文章图片
例如赛马娘米浴在不被任何人看好的情况下 , 只为自己的想法而不断努力训练 , 最终连续夺冠 。 但却因为终结了另外两个大热门的夺冠记录 , 被观众们嘘声一片 。
米浴是一个看起来很懦弱 , 经常会害怕地哭出来的女孩子 , 但她却能够在别人鄙视自己努力过程的嘘声中 , 仍然坚强站起来 , 在游戏的个人Live中眼含泪光、微笑着唱出「希望如你般照亮他人 , 所以我不会再轻易哭泣 。 」
文章图片
米浴比赛结束后眼含泪光的Live
这个在游戏初见设定上默默无闻 , 现实被赌马迷们厌恶的赛马 , 却能够在1v1模拟经营中展示出角色令人折服的魅力 , 便源于角色在短时间内、高度集中的信息曝光 。
文章图片
米浴帽檐的花 , 是原型马为了退役赛准备的纪念
没想到米浴却在该次赛事因意外而死
- 谁说碎花裙是少女专属?春季掌握这些搭配思路,轻松解锁轻熟美
- 年过40岁很美很自信的女星,殷桃第八,章子怡第二,第一是谁?
- 战令限定累计18款皮肤,战令王者应该给谁,白昼王子或蓝屏警告
- 同样低至1999起,红米K40和摩托edge谁更胜一筹?
- 去年全球单款手机销量前十名公布,仅一款国产手机
- 宋亚轩带火一款“眼妆”,远看像是有眼屎,镜头拉近后:也太仙了吧
- 一袭色彩饱满的瑜伽裤,都市丽人新选择,总有一款适合你
- 谁是55寸电视的性价比之王?六大热门品牌来PK,谁会是胜出者
- 可降解塑料概念梳理,谁真正龙头?(附名单)
- 郭德纲最喜欢的徒弟都有谁 他曾被最喜欢的徒弟背叛