地下城与勇士:怪物会吃控制?天帝玩家春天来了

大家好 。 首先 , 希望大家的深渊里有很多史诗神话 。 这几年DNF的版本更新越来越快了 。 以前以一个版本能玩了好几年 , 现在一个版本只玩前一年 。 去年9月希洛克团在线已经半年了 。 关于下一个版本奥兹玛的情报也已经出来了 。 如果有意外的事 , 这个新的版本今年秋天也在线 。

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奥兹玛团本信息泄露?怪物可能会吃控制 。 天帝玩家的春天来了 。
最近两天里 , 关于奥斯玛的副本的暴露主要集中在版本的机制上 。 例如 , 根据Hangame的播音员所说 , 奥兹玛版本中的怪物被设计成异常状态和控制状态的可能性很高 。 以前因为版本中的欢乐流派还都可以玩 , 例如盲人这样控制技能多的职业可以实现无缝连接的完美控制 , 直接把怪物控制到死 。 毒王这种以异常伤害著称的职业也终于有了施展自己本事的地方 , 可惜是dnf删除了异常伤害这个构造 , 否则毒王这个职业会更加快乐 。

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地下城与勇士:怪物会吃控制?天帝玩家春天来了】但是 , 像这样又发生了一个问题 。 那个版本的难度应该怎么设计?因为可以控制怪物的吃法 , 所以可以无限地控制死亡 。 这样的复印件直接放出来的话 , 估计又会有很大的波浪 。 这个状况一部分的玩家也在看 , 所以提出了多老版的想法 。 这样一来 , 新的组合原本就不会变成无脑控制+打桩模式 。

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因为一张画里有一个以上的BOSS , 所以要达成完美的控制必须先收集怪物进行控制 。 团队合作的重要性现在就表现出来了 。 我觉得这个设计很有意思 , 但我觉得多老板还有一个设计 。 那就是猛队的纯c设计了4个BOSS的画 , 让他一个人打 , 怪物的强度即使随机命中也不能相互交换 。

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奥兹玛团的本攻击流程也明确了 。 一共三个阶段 , 信赖度非常低 。
像这样把画放进去再出来的构造已经被永远的大陆的游戏法实现了 。 玩家们已经体验过了吧 。 如果这样有趣的组织能参加团体书的话 , 选手们可能会抢先去打激烈的队伍 。 结果玩游戏很有趣 。 除此之外 , 还有关于奥兹玛团书整体流程和机制的暴露 , 但是这个暴露怎么看都不像是真的 , 所以可以看图一乐 。 具体的奥斯玛团的本机构 , 流程等着正式发表 。

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在这个暴露中 , 奥斯玛版本的流向和海洛克非常相似 。 红、黄、蓝三个队各打一张副本 , 红、黄两个队在一个阶段结束后还有两个阶段 , 而绿队在完成了自己的图示后 , 可以给全队带来伤害 。 红黄两队结束了两个阶段后进入了奥斯玛版本的两个阶段 。 在这里红黄绿三个队可以按一个级别打 。 工作结束后进入三个阶段 。 在三个阶段中坚固BOOS的机制和希洛克相似 。 每个队用500秒打就可以了 。 超过时间直接强制退出 。 大家觉得这个计划能实现吗?