这款三消手游刚上线,却获5000万美元融资

作为欧美市场最大的细分品类 , 37.6亿美元市场规模的三消解谜造就了大量的成功者和收入榜头部榜单常客 , 并且让该领域不少初创公司成为资本的目标 。
过去一年里 , 三消品类最引人注目的 , 或许就是老牌游戏公司Zynga对土耳其公司PeakGames的18亿美元并购案 。 不过 , 就在北京时间3月2日 , 土耳其又一家三消游戏公司引起了业内关注 。

这款三消手游刚上线,却获5000万美元融资
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据TechCrunch的报道显示 , 三消游戏工作室DreamGames拿到了5000万美元的A轮融资 , 这也是土耳其公司拿到最高的A轮融资金额 , 领投者IndexVentures还投资过King、Roblox和Supercell等巨头 。
该公司迄今为止仅有一款游戏发布 , 名叫《RoyaleMatch》 , 而且是在拿到投资当天正式发布 , 足见投资者对该公司的信心之高 。 不过 , 对于更多同行而言 , 除了5000万美元的巨额投资外 , 或许更值得关注的是 , 《RoyaleMatch》和它背后的开发商DreamGames到底有何能力 , 可以在游戏尚未发布的情况下就获资本看好?
三消、剧情、开宝箱:“微创新”的《RoyaleMatch》
自Playrix以《梦幻花园》和《梦幻家园》等多个三消+装修玩法的产品顺利进入收入榜头部之后 , 三消游戏实际上早已经进入了2.0时代 。 随后 , 越来越多的产品开始往剧情向、买量发行方向靠拢 , 导致该品类实际上陷入了红海竞争状态 。
当然 , 业内同样不乏创新者 , 比如合并消除玩法的《MergeMansion》、去掉了关卡剧情专注PvP的《MatchMasters》都是不错的尝试 , 前者拿到了Supercell公司3000万欧元的投资 , 后者也获得1200万美元融资 , 加上此次拿到5000万美元的《RoyaleMatch》 , 意味着创新玩法的产品依旧被看好 。

这款三消手游刚上线,却获5000万美元融资
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从玩法来看 , 《RoyaleMatch》与Playrix旗下的多款产品有着相似之处 。 玩家们通过三消的方式获得行动点 , 用来完成剧情任务 , 给城堡内外进行装修 , 所有剧情任务完成之后可以解锁新区域 。

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如果是消除游戏老玩家 , 那么该游戏的很多东西都是熟悉的:连续四个或者五个以上可以产出增值道具 , 不同道具可以带来成排、成列或者区域爆破效果 。 不过 , 略微不同的是 , 这款游戏除了成排和成列的消除之外 , 还允许玩家对扎堆的同色方块消除 , 比如四个同颜色方块组成正方形也可以产出新道具 。

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与很多消除游戏延续了“糖果”画风不同的是 , 《RoyaleMatch》则采取了更有差异化的风格 , 比如小鸟、箱子、药水、橱柜、钻石、魔法帽、保险箱、神秘信箱和小猪 , 而且为每个道具都增加了不一样的消除规则 。 比如消除碰到信箱可以收集来信 , 收集足够多的信件可以完成剧情任务 , 让消除玩法本身与故事结构深度融合 。

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游戏里主要包括三种道具:金币、生命和星星 。 金币用于购买道具和多余的步数 , 生命决定玩消除的次数 , 星星则可以用来完成剧情任务 , 除了星星之外 , 其余两种货币都可以通过付费购买 。
值得注意的是 , 《RoyaleMatch》还加入了开宝箱玩法 , 每个区域解锁都可以获得免费宝箱 , 得到大量的增值道具 。 社交层面 , 除了Facebook社交账号和排行榜之外 , “CoC”式的公会(团队)玩法 , 玩家可以选择加入或者创建团队 , 并且在团队聊天当中索取或赠送生命 。 而且 , 《RoyaleMatch》还采取了无广告设计和离线玩法 , 不需要网络也能够消除 。

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总体来看 , 《RoyaleMatch》在玩法上采取了比较谨慎的微创新方式 , 熟悉的消除+剧情+装修玩法可以确保玩家的认可度 , 但在实际游戏体验上 , 无论是画风、配音还是消除方式 , 它都可以给习惯了糖果风的消除玩家带来新鲜感 。
做可以玩十年的消除游戏?创始成员曾打造《ToyBlast》等爆款
据GameLook了解 , 刚刚创业不久的DreamGames之所以获得巨额融资 , 很重要的原因在于其创始成员对三消游戏有很成功的研发经历 。 比如SonerAydemir曾担任PeakGames产品总监 , 打造过《ToyBlast》和《ToonBlast》两大爆款;IkbalNamli和HakanSaglam则曾在PeakGames担任程序负责人 , 另外两名创始人分别是前PeakGames产品经理ErenSengul和前3D美术师SerdarYilmaz 。