王者荣耀:怒魂能让全肉坦克3秒打出5000真伤,为何没人出呢

文/静海君
在五件新神器上线的时候我曾经有过分析 , 当时我说怒魂这件装备的性价比并不理想 。
作为血魔之怒的Plus进阶版 , 怒魂的主动技能获得了极大的增强 , 甚至赋予了使用者很稀缺的真伤效果 , 但是即便如此 , 这件装备的出场率依旧很一般 。
是什么原因让大家都放弃一使用就可以获得很高输出的怒魂呢?难道仅仅是因为贵吗?
怒魂十分出色的属性
作为新推出的五件神器之一 , 怒魂的属性看起来是完全对得起售价的 。
怒魂的属性介绍
怒魂这件装备虽然本身带有很强的攻击属性 , 但是它事实上却是防御装 。

王者荣耀:怒魂能让全肉坦克3秒打出5000真伤,为何没人出呢
文章图片
怒魂这件装备的核心关键词是:物攻、最大生命以及血怒 。
物攻

王者荣耀:怒魂能让全肉坦克3秒打出5000真伤,为何没人出呢
文章图片
由于荆棘护手这件攻守兼备的防装出现 , 导致现在有不少防装也有了攻击属性 。 但是这些装备(反伤刺甲、暴烈之甲、冰痕之握)的物攻加成都只有30点 , 而怒魂/血魔之怒的加成却是40 。

王者荣耀:怒魂能让全肉坦克3秒打出5000真伤,为何没人出呢
文章图片
之所以怒魂/血魔之怒的物攻加成会是40点是因为它是通过雷鸣刃来合成的 , 也正因为如此 , 怒魂/血魔之怒的物攻加成才稍微高一点 。
生命
和物攻相比 , 生命加成是防御装最常规的属性之一 , 1000点的加成怎么也不算低了 。
血怒
现在王者荣耀里的血怒被动其实有两种 , 一种是血魔之怒的 , 另外一种就是怒魂的 。

王者荣耀:怒魂能让全肉坦克3秒打出5000真伤,为何没人出呢
文章图片
开启血魔之怒的主动技能后 , 使用者会逐渐扣除当前血量的30% , 并且逐渐获得一个相当于40%最大生命值的护盾 , 在护盾持续时间内使用者还会增加80点物攻 。 用当前血量的30%换取最高血量的40% , 无论怎么想都是划算的 。
至于怒魂升级版的血怒被动接下来我们来重点讲一下 。
血怒被动的实际应用效果

王者荣耀:怒魂能让全肉坦克3秒打出5000真伤,为何没人出呢
文章图片
使用怒魂的血怒技能后 , 使用者可以持续地对500码范围内的目标造成真实伤害 , 这个真伤伤害的具体数值和使用者的最大生命以及命中的次数有关:
血怒被动是0.5秒触发一次 , 持续时间为3秒(最多可以触发6次真伤) 。
血怒被动的具体真实伤害数据则是根据使用者最大血量的5%来计算的(理论上最多可以触发使用者30%的最大生命值的真伤效果) 。

王者荣耀:怒魂能让全肉坦克3秒打出5000真伤,为何没人出呢
文章图片
就像典韦的血量为5137 , 所以他如果使用血怒被动就可以造成5137×5%=256.85点真伤(如图) 。 所以我们可以得出一个结论:要想血怒被动的真伤效果好 , 使用者的血量一定要高 。

王者荣耀:怒魂能让全肉坦克3秒打出5000真伤,为何没人出呢
文章图片
对于一个肉铭文全肉出装的坦克而言 , 他们后期达到一万三四的血量还是比较轻松的 , 所以他们其实可以很轻松的利用血怒被动打出5000左右的真伤效果(图中691×7=4837) 。
所以只有在坦克手中(最好是纯肉坦克) , 怒魂才能更好地发挥它的作用 。 当然了 , 除了增加生命值可以提升血怒被动的伤害外 , 破军的被动(对残血目标额外增加30%)也可以生效 。
考虑到很多脆皮英雄到了后期满血也不过6000左右 , 只要能出到怒魂 , 一个纯肉坦克顿时就有了威胁到对方核心c位的能力 , 想想还是挺夸张的 。
令人好奇的是 , 即使拥有这么厉害的输出 , 依然很少有英雄选择出怒魂 , 这是为什么呢?
为什么怒魂的出场率会那么低呢
怒魂出场率低有各种各样的原因 。
原因一:合成问题

王者荣耀:怒魂能让全肉坦克3秒打出5000真伤,为何没人出呢
文章图片
想要合成怒魂我们需要两件装备:血魔之怒以及原初遗珠 。
血魔之怒相对而言好获得一点 , 毕竟它的售价“仅有”2120g 。 真正影响到玩家们合成怒魂的是另外一件装备——原初遗珠 。
要想获得原初遗珠我们需要先购买复活甲 , 其次我们需要等复活甲的两次被动用完后才可以获得原初遗珠 。 即使不考虑复活甲被动cd的等待时间 , 仅仅是4200g的售价就让很多英雄望而却步 。
小结:怒魂售价太高 , 合成条件比较困难是它很少见的第一个原因 。