进可攻退可守,“全能”辅助张三爷

说起现在的辅助 , 因为现目前还是处于射手在后期发挥关键作用的时代 , 所以辅助基本上都是选的能够提供一定加成的英雄 , 比如明世隐 。 如果没有拿到有加成的辅助 , 大多数玩家都会退而求其次选一个能够加盾的辅助 , 比如说瑶 , 再不济就是一个能够用自己技能吸引火力的英雄 。 说实话像瑶和小明虽然是能够提供一定加成和护盾的英雄 , 但是这两个英雄都还归于软辅类别 , 就是皮不太厚 , 一旦对面选了风筝阵容就很难发挥相应的优势 。 那么有没有能够提供护盾或者加成皮又厚的英雄呢?当然有 , 那就是张飞 , 张飞进可开团后可给队友提供护盾 , 除了没有长效性控制之外 , 基本上是一个全能辅助 , 但是在低端局张飞的选择率却意外的低 , 所以这一次就来讲讲张飞这个英雄到底应该怎样使用 。

进可攻退可守,“全能”辅助张三爷
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1.变身前一二技能的配合
因为张飞跟着的射手前期伤害不足而且很脆 , 容易被抓 , 所以起手基本上都是学二技能加护盾 , 增强自己和射手的续航能力 , 但是也有例外的情况 , 就是比如钟馗这种拥有强力控制的英雄在的话 , 先学一技能在前面挡住钟馗钩子比较好 , 而且就算射手被钩中了之后也能够在射手逃跑的时候 , 用一技能对英雄的弹开机制抵挡对方的追击 。 一般在队友陷入人群之后 , 张飞连招就变成了先2后1 , 先把盾给队友开上 , 再用一技能拉开距离 。 由于张飞的盾是真伤盾而且会随着级别和装备而增加 , 加上一共有5秒的存在时间 , 所以基本上是能够帮助队友逃脱的 。

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2.大招
张飞的大招很多玩家都在说很难积攒能量 , 其实张飞的能量积攒并不是很难 , 关键就在于张飞会不会准确使用 , 因为一技能扫到多个单位和二技能给多个友方单位加护盾都可以额外增加能量值 , 所以张飞要合理利用野猪怪和兵线来攒能量 , 尽量往队友中间给护盾 。 很多玩家都觉得张飞其实二技能能够给到盾的范围很有限 , 实际上不然 , 张飞的二技能范围实际上是比显示出来的范围还要大一点的 , 所以有时候为了护盾最大化是可以允许跳歪一点的 。

进可攻退可守,“全能”辅助张三爷
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基本上在刚刚开始玩张飞的身上都能看到一个共同点 , 那就是张飞的大招就是拿来加护盾的 , 再进一步的理解就是张飞的大招是用来开团的 , 能够眩晕敌方 。 所以有些玩家为了张飞开团 , 带的是闪现 , 为的就是绕后喷对面全员 。 然而实际上张飞的大招不止这种用途 , 大招喷人不仅是能够开团 , 而且能够在逆风的时候保证对方兵线不接近塔 。 在爆发团战尤其是被人蹲到的时候 , 张飞的大招起的完全就是分割战场、用大招眩晕时间给队友制造反打机会的(一般对面蹲人都是站在一块 , 所以很好眩晕) , 并且张飞的大招也不会像牛魔那样遇到强控就打不开 , 张飞在大招开启喷的时候有1.25秒的无敌时间 , 所以应该是最好开大的英雄之一了 。

进可攻退可守,“全能”辅助张三爷
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进可攻退可守,“全能”辅助张三爷】另外要注意一个地方就是 , 大招在完毕的时候会自动触发未变身时候的一技能 , 所以有时候会出现敌方被已经死掉的张飞打死的奇事 , 实际上张飞的这个大招被动和钟馗有点类似 , 阵亡了也可以输出 , 只不过钟馗因为有效果和范围显示 , 所以还是能够躲开的 , 但是张飞就不同了 , 没有效果显示谁都不知道张飞多久才会触发这个被动以及这个被动范围有多大 , 团战的时候也不会注意到 。 大家觉得张飞这个英雄在辅助里面能够排到那里呢?